雑談掲示板のコメント欄です。
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ドパイカが使う武器ってなんだろ
ホッブラ?
赤スパ
流石にまだ青スパ ホコ赤スパ使いだが、そんなにドーパミンでない ビーコン植えてドリンク回して適度にキルしてラインに合わせてビーコンポジション変えたりして 思ったよりドーパミン出ない
トラスト > H3 > 1確ブラスター > チャー
1確取れた時にドーパミンが出るドパブキってこんな感じだよな
トラストの壁裏1確が決まったときの音、愉悦とドーパミンが半端ない。
ドパも52じゃない?
キルする度に奇声あげて煽りイカしてそう(極度の偏見)
デンタルワイパーもドーパミン出てる感じがする
ドパの皆様は、どちらかといえば難しい武器でキルを決めて気持ちよくなるより、だらーっとしながらたまにキルできて漫然と気持ちよくなる方が好きじゃないかな
なので真のドパブキはお風呂だと思う(垂れ流してくるタイプの使い手の方)
個人的には対空ハンコに勝てるドパは居ないと思ってる
アッパー系VSダウナー系
Fight!
どうも元気が出ないのでアドレナリンが出るブキがいいな…。
最近二確で射程長めの武器無いかなーと探していたらバケツに当たった 強いとは聞くけどバケツはどうにも操作に苦手意識がある
上手いバケツの視点は人外なので……
上手い人の動画見てるとそういう人外ムーヴが出来なきゃ使っちゃダメって感じがして使う気起きなくなっちゃうんすよねぇ どうしたもんか
逆に考えるんだ。使うことによって人外に覚醒できるのだと。
そもそも長射程ブキが玄人向け感ある
まだ96のがいいんじゃなイカ?
二確とはいえキル速が速いわけではないので…
ブラスターやローラーのようなお手軽ワンパンを持たないから、他武器種よりも思う通りにキルが取れないブキではある
(ただし弱いわけではない)
ほいならキル速の遅いバケツはしまって、鉛筆か竹持ちましょね〜
長かった…!
すごい
ルールは何メインでやってたんですか?
アサリエリア。サブスペの塗りが活きる
ぶっちゃけデコイよりも雨欲しい
一時期使ってたけど打開がゴミすぎてすぐに捨てた。10までいくのは凄すぎる。
打開は基本カーリング流しながら味方任せ
塗れないくせにキルもできないから辛いよ
うっ、トラウマが
Xマッチのブキランキング見れるサイトって何だっけ
ここhttps://splatoonsuki.github.io/x_ranking/
遅ればせながらありがと
なんか見てない間にめっちゃカッコよくなってる────!!?
ショクワンダーの終わり際
イカ研の癖を感じるからみんなも見ようね
XP20以下はストレス耐久試験。
ルールやブキ、SP、ギア、ステージ、ありとあらゆる知識が欠落したプレイヤーを混ぜ込まれて試合を破壊される中で、「確実に勝てる試合を取る」のトータルで上がっていかないといけない。
ストレスを抱えると勝ち試合ですら落とすようになる。
上達する事=楽しさが増える訳じゃないのがね。
むしろ他人の粗が見えるようになって苛立つようになるっていう。
そして自分よりも強い人の動きがわかってくるからその分自分が弱いと自覚するぞ。
まぁ大体の物事はそんなもんや
勉強やらスポーツやら最初はなんだって楽しいけど、進学や就職・資格・実績に係るレベルまでやったら楽しいだけじゃなくなる罠
普通の人なら苦行になってしまう研鑽も楽しめる変態がプロになったりするんだよね
普通のゲームは上達するほど無駄な動きが省かれて、その分「やりたいことができる時間」が試合中に増えていって、楽しさが増していく。
今作は対面を避けられないから、上達すればするほど相手が強くなり試合スピードも速くなり、結果的にデスという無駄な時間が多くなる。
自分自身は上達しているにも関わらず、「やりたいことができる時間」がどんどん減っていくから、イライラしやすいというか2よりも爽快感が長期的に持続しにくいのはあると思う。
強くなるのは相手だけじゃない、自分の生存力も上がるんだからデスは減りはしないが増えもしないでしょ
こっからは完全に個人の意見だけど、2よりはまだ対面トゥーンの3の方が「爽快感は」あると思う
一番あったのは思い出補正も込みで1だけど
対面トゥーンしかやる事がないから出来ることが増えた気がしないんですよね・・・全面的に同意
でもサーモンランがあるからある程度定着してると思う
夏の終わり 壁に張り付くショクワンゼミ
リッターに狙われ 儚く散るかな
パチパチパチ
索敵が苦手だからサブスペに索敵でぎるものがついてるとすんごいありがたい
ポイセン、ホップソナー、獲物を追う魔犬ケルベロス
お世話になってる👍
まさかロボットボムはもともとは魔犬ケルベロスだったけど降格してロボットボムになったのか!?
ショックな事が起きた…pixivにあったスプラ二次創作の「黒に染めろ」が消えてしまっていた…
夢はいつか醒めるものだとはわかっていたがやはり悲しいな…
ヤコ鯖の最高XPが更新されたぞ!!
実質世界一
アロメなんて参考値でしかないし
???
レベル低いからね
普段ヤコで銀バッジ取れない人がアロメ鯖で銀バッジ獲得してひけらかすってよく見る光景
まずヤコ鯖の最高XPが更新されたって言ってるだけなのにそこに絡んできてる時点で意味わかんないし、その絡む内容もXPにおいては事実としてアロメの5100だっけ?が1位であることは変わらないんだからそこで絡んでくるのも意味不明。終始意味不明なことをされて私は困惑するしかないのです。
まあ、「天国で下僕たるより地獄で王たらん」とコトワザにもありますからのう。
「同級生だった○○くん、いま代表取締役なんだって」
「つっても低レベルの中小企業だろ。ウチじゃせいぜい課長クラスだよ(←言ってる本人は万年ヒラ)」
みたいなやりとりは心が貧しくなる一方なので、お互いにやめようではないか。なあ!
ミルトンなんぞ引用せんでも鶏口牛後で良かろうに……
ヤコのXP一位って天国の下僕でも牛後でもねぇだろ
アロメ1位が鶏口って話だろ
XPとしてはアロメが一位みたいな話がでてるからちょっとややこしいけど
ヤコXP一位を下僕とか牛後とか言ってる人はおらんね
4000↑目指すような人は最初の一ヶ月で敵弱いのをボコして味方キャリーしたほうが到達しやすい説がTLに流れてきて(実際今回だけじゃなくとんかつさんみたいな例はある)
勝ち抜けば引かれないでxpインフレするという制度設計ミスを感じる
盛り上がりゃいいのよ
自分は2のレーティングの方が好きだけどね
2000位マッチ始まったらそりゃ流石のろぶすた~でも5000は無理だろうね
最低保証と3先が悪いよ
ナワバリバトルなのに塗れない壁多いのっておかしくね?
ガチアサリとかのステージでナワバリバトルした方がまだ面白そう
ヒラメとかネギトロとかユノハナとか
ナワバリバトルとガチエリアは今からでも遅くないのでステージ調整して欲しい
完全にコロシアイバトルで草生える
バイト タノシイ バイト タノシイ クマサン バンザイ
*彼は手遅れのようだ…
デンタルメインにしてたつもりだけどふと思い立ってまたジムを持ってみたら何かと快適過ぎてダメだった、特にクイボ
デンタルで使ってるギアをジムとデンタル兼用に改良するか…
デンタルって直撃当てることが重要だからそれに固執しないジム&クイボ使うとすごい快適になるんよね。
ちなみにデンタルとジムの縦切りのインク弾は同じ速度なのです。
縦振りの調子が悪いと感じたらクイボと横振りでもそれなりに戦えてしまうし何より動きやすいから本当に快適…
溜めのインク弾の弾速は同じとは知っていたけどデンタルの方は何故か弾速遅く見える不思議
スプラで一番素晴らしいブキはバレルスピナー!
結婚してなくても家族ごっこが楽しめるからね
息子はぴちゃぴちゃして元気
奥さんはグラマラスでお淑やか
素晴らしいですね
お客様の中にチャージャー様はいらっしゃいませんか!?
スクイックリンβ「突撃ー!」
おっマサバか〜頑張るぞー
えっ何この武器めっちゃ軽快に動けるしすぐサメ溜まるやん!!
あれ…??打開時ほぼ裏抜けしてヘイト稼いで一人二人キルしてサメ吐いてエリアの塗り作って展開作ってるのになんでペナルティカウントとれない??あっノックアウトされrンミィ!
バトルNo.1 注目No.1 塗りポイントNo.1 …、🤔
スパガジェ3k10d…???whatttt 通りでか…実質3vs4だったわけだ。ンニィィィィィィィイ‼️
このゲーム嫌い
パブロ使いとして同じ短射程は極めたいんだけどスパはとにかく、ボールドが激難
パブロの方が難しいボル🦑🎺
困った時はハンコを回せとボールドの声が聞こえました
ホットなんか多くねと思い、対面有利のブキはないかと思慮してみたが(デュアルとか)
ホット対面以外の点でかなり負けてるなと思いなどする
仮にそういうブキ持つとしたら、常にホットの機能停止を狙う立ち回りになるのだろうか
デュアル君そこまでホットに有利取れないすよ(小声)
まじで?射程勝ってるし、仮に不意打ち食らってもスライドで逃げれそうなモンだけど
そうなんだ…
>> 98260
ロンブラ環境の時からスライドが意味ないの爆風強強ゲーミング
実質スライドと固有アクションのジャンキャン封じられてるのが辛い。ホットならスライド交えた引き撃ちなら対処でき無くはないけど5分で有利じゃない
編成負けでブキチャレパワーガッツリ減らされるの困る
一回下がったら上がらないから500目指すか…
複垢でナワバリに出没するチーターがいるらしい。
まこと恐ろしい話だ…