Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

Xマッチ / 1006

1006
名無しのイカ 2025/05/07 (水) 19:37:34 23964@b7004 >> 997

チャーの得=味方チームの得ではあるけど、その裏では格付けされた側のチャーを引いたチームは巻き込み事故くらってるわけだからそこは相殺されててメリットとは言えない気がするな
それとは別の話になるけど本来チャージャーってゲーム的には後衛枠へのメタって立ち位置だと思ってて、「後ろでチマチマやってる相手には強いけど前線が飽和したら手数的にきつい」っていう勝負になるはずなのに、現状相手にも確定で後ろでチマチマやるブキを引くせいでそういった勝負がなくなって単なるチャー格付けマッチになってる
自分で編成を決められない以上完全ランダムとかにすると流石に編成運ゲーになりすぎてつまらないとは思うけど、「ミラー」と言われるほどにガチガチに固めなくて良いんじゃないかなと思う
これは個人の感覚でしかないけど、格ゲーとかで同キャラ対決だけ強いですでは結果を出せないのと同様に、スプラも毛色が違う編成にも勝てて始めて強いと言えるというゲームであってほしいんだよな

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  • 1009
    名無しのイカ 2025/05/07 (水) 19:46:50 277f2@ff551 >> 1006

    変に編成弄くるせいで、対抗戦で見ない編成を特殊編成と非難するよく分からんやり取りが発生するし、味方で合わせるとシナジーがあるけどマッチングの都合で敵になる枠とかも出てきていて弊害もあるんだよな。
    個人的には完全ランダムでもいいと思うのでそこはまぁ、木主と意見が違うのだけど。