そうやって細分化すると格差マッチが悪化するから駄目だってもう十分学んだだろ 正解は「ミラーマッチを廃止する」以外にないんだよ
いまのチャーやver6以前のミラーのように、同色は人が少なきゃマッチングするからそこまで悪化はしない。 そもそも今作は実力の格差よりブキの格差のが酷いからミラーは必要。それはミラーの無いチャレンジやオープンをやれば一目瞭然。 ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。
ミラーマッチのないバンカラを地獄だとは感じないから廃止でいい
チャーが編成事故を起こしやすいならチャーをリワークするべきで、ミラーマッチにしたり裏取りルートをなくしたり、そういうシステムを弄る方向でのチャー接待はシンプルに不公平だしゲームをつまらなくするから要らない
スプラ2の分け方でいいのにな…
ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。個人的には編成格差があっても長い目で見れば自ずと実力が出てくるから別に、残酷な話だが射程や格差に対応できない武器持ってくる方が悪いと言えなくないしな…イカ研はバランス調整頑張ってくれ。
ちゃっちゃか同格8人集めてチーム分けして、チーム内で武器ピックさせるんじゃだめなのか?Xマッチ限定で ミラー4ペア連れてくるより実質的なマッチング時間は短いと思うんだけど
いや射程差マッチングは不愉快だからある程度射程を揃える仕様は必要 バンカラの射程差マッチングが地獄だと感じないのは8440f@くらいだろ
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いまのチャーやver6以前のミラーのように、同色は人が少なきゃマッチングするからそこまで悪化はしない。
そもそも今作は実力の格差よりブキの格差のが酷いからミラーは必要。それはミラーの無いチャレンジやオープンをやれば一目瞭然。
ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。
ミラーマッチのないバンカラを地獄だとは感じないから廃止でいい
チャーが編成事故を起こしやすいならチャーをリワークするべきで、ミラーマッチにしたり裏取りルートをなくしたり、そういうシステムを弄る方向でのチャー接待はシンプルに不公平だしゲームをつまらなくするから要らない
スプラ2の分け方でいいのにな…
ミラーマッチを廃止したら片チャー筆頭に射程格差や後衛格差が起きまくる地獄になるぞ。個人的には編成格差があっても長い目で見れば自ずと実力が出てくるから別に、残酷な話だが射程や格差に対応できない武器持ってくる方が悪いと言えなくないしな…イカ研はバランス調整頑張ってくれ。
ちゃっちゃか同格8人集めてチーム分けして、チーム内で武器ピックさせるんじゃだめなのか?Xマッチ限定で
ミラー4ペア連れてくるより実質的なマッチング時間は短いと思うんだけど
いや射程差マッチングは不愉快だからある程度射程を揃える仕様は必要
バンカラの射程差マッチングが地獄だと感じないのは8440f@くらいだろ