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Xマッチ / 1464

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名無しのイカ 2025/11/13 (木) 12:16:23 8d45c@89c09 >> 1460

打開の難易度が劇高になったのが「格差マッチ」と感じる最も大きな要因な気がする。
3は打開の起点となるSPがほぼないし、その上打開で最重要となる敵高をSPで一方的に攻撃可能で、打開のルートも少ない(弱い)から、何も出来ずに終わる試合多いんじゃないかな。

スプラ2でも、たとえばハコフグ倉庫とか、スフィア・ハンコ・チャクチ・チャクチって編成だと一方的な試合になることが多かったし。

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