名無しのイカ
2025/11/18 (火) 23:43:49
76f46@a6144
XPじゃなくて直近の勝敗数でマッチングしてないか、このゲーム?
23時までやってたアサリで連勝して直近50戦が35-14だったんだけど、今のエリアで9連敗した。
前回のエリアでめっちゃ負けて適正値(平均値?)からめっちゃ落としてるにもかかわらず。
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実際やってるかどうかは証拠がないしイカ研も何も公表してないからわからないけど複数人の対戦ゲームとしては厳密なレートだけじゃなく勝敗数でも調整する方がライト層がやめないらしい
なんのタイトルか忘れちゃったけどFPSで連勝数補正を入れてるみたいのを公表してるメーカーがあってその方が定着率がいいみたいなこと言ってた
それを覆せるぐらいの人たちが王冠までいけたりするんかね
そんな頑張って個別にマッチング組んでたら待ち時間めっちゃ長くなりそう
ミラーマッチって時間について贅沢なんだな〜
スプラトゥーンに精密なマッチングって求めてないからゆるくしてサクッとプレイさせてくれないかな〜
そのミラーマッチも納得性高いかと言われると微妙だしな
パブロとスシが同じ短射程区分だったり、スクイクとリッターが同じチャージャー区分だったり
フィンセント短射程なのと、ドライブ短射程なのは微妙に納得していない
1戦40分かかるゲームにマッチング5〜10分かけるのはわかるけど
1戦5分のゲームに1分もかかるのは簡便しちくり〜
すぐにプレイできてすぐに終わるのがスプラトゥーンのいいところなのに
イカ研が気付いてないだけでマッチングシステム、特に内部レートがバグってる可能性は結構かなりあると思う
バグってことにしておけばまだ許されるかもしれないしそれで行こうぜイカ研