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Xマッチ / 1496

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1496
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 23:43:49 76f46@a6144

XPじゃなくて直近の勝敗数でマッチングしてないか、このゲーム?
23時までやってたアサリで連勝して直近50戦が35-14だったんだけど、今のエリアで9連敗した。
前回のエリアでめっちゃ負けて適正値(平均値?)からめっちゃ落としてるにもかかわらず。

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  • 1498
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 11:15:17 2ade2@fb91d >> 1496

    実際やってるかどうかは証拠がないしイカ研も何も公表してないからわからないけど複数人の対戦ゲームとしては厳密なレートだけじゃなく勝敗数でも調整する方がライト層がやめないらしい
    なんのタイトルか忘れちゃったけどFPSで連勝数補正を入れてるみたいのを公表してるメーカーがあってその方が定着率がいいみたいなこと言ってた
    それを覆せるぐらいの人たちが王冠までいけたりするんかね

  • 1500
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 13:29:35 a1ed0@a1396 >> 1496

    そんな頑張って個別にマッチング組んでたら待ち時間めっちゃ長くなりそう

    1501
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 13:53:20 35acf@7659d >> 1500

    ミラーマッチって時間について贅沢なんだな〜
    スプラトゥーンに精密なマッチングって求めてないからゆるくしてサクッとプレイさせてくれないかな〜

    1502
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 14:16:50 0e384@c230c >> 1500

    そのミラーマッチも納得性高いかと言われると微妙だしな
    パブロとスシが同じ短射程区分だったり、スクイクとリッターが同じチャージャー区分だったり

    1503
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 14:30:35 6e046@4d66a >> 1500

    フィンセント短射程なのと、ドライブ短射程なのは微妙に納得していない

    1504
    名無しのイカ 2025/11/19 (水) 14:45:40 35acf@7659d >> 1500

    1戦40分かかるゲームにマッチング5〜10分かけるのはわかるけど
    1戦5分のゲームに1分もかかるのは簡便しちくり〜
    すぐにプレイできてすぐに終わるのがスプラトゥーンのいいところなのに

  • 1506
    名無しのイカ 2025/11/22 (土) 15:02:49 d31e5@a6cab >> 1496

    イカ研が気付いてないだけでマッチングシステム、特に内部レートがバグってる可能性は結構かなりあると思う

    1509
    名無しのイカ 2025/11/25 (火) 14:12:46 dcf97@781f3 >> 1506

    バグってことにしておけばまだ許されるかもしれないしそれで行こうぜイカ研