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Xマッチ / 2052

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2052
名無しのイカ 2026/05/21 (木) 16:58:18 修正 0fd52@726e5

イカ研的には内部レートが同じプレイヤー=強さが同じプレイヤーという認識でマッチングシステムを作ってるんだと思うんだが、それが致命的な間違いなんだよな
実際のところプレイヤーの強さ=順位(そのプレイヤーの過去の最高到達点)だから、本当はバッジの色をできるだけ揃えるマッチングシステムにしないと駄目なんだよ

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  • 2053
    名無しのイカ 2026/05/21 (木) 17:08:05 bd5dc@045ce >> 2052

    そうかなあ。少しの間やってなかったとかもあるだろうし最高XPを上振れで行っちゃった人がかわいそうなめにあいそうだけども

  • 2054
    名無しのイカ 2026/05/21 (木) 18:48:08 59426@09760 >> 2052

    バッジの色(ルール共通)を合わせたいのかXP(ルール別)を合わせたいのかどっちかにしてくれまいか
    環境がなんら変化してないという前提を敷くのは勇み足に思う

  • 2056
    名無しのイカ 2026/05/22 (金) 16:43:23 a2486@10488 >> 2052

    シーズン毎にリセットしなくていいと思うんだけどな
    そうすればシーズン終わりにふざけたプレイするタコもいなくなるだろうし

    2058
    名無しのイカ 2026/05/22 (金) 19:26:51 修正 a2486@d500a >> 2056

    多分なんだけど今シーズンの頭に全員の内部レートを完全にリセットしたからマッチングがぐちゃぐちゃになったんじゃないか
    X見てると普段3000↑の人でも2000以下に落ちたりしてるし自分視点でもこれまで経験したことがないレベルで格差マッチが多発してるんだよな…

    2059
    名無しのイカ 2026/05/22 (金) 20:00:53 cb7e2@09760 >> 2056

    いいえ