名無しのイカ
2026/05/31 (日) 23:01:11
ffaab@fd3fd
サブ垢で内部レート23ぐらい出るんだけど、毎日遊ぶフレンドが内部レート17前後だから、本垢の内部レート死んでる。
アルゴリズムはよくできているもんで、「格下に負けた」という判定になるから、少し遊ぶだけで内部レートが20ぐらいに落ち着いていく。多分フレンドも。
オープンで変動しているせいで、内部レートでマッチングさせても実力が乖離するんだと思う。
武器練習でもめっちゃ変動するし。
実力と内部レートが一致していないユーザが全体の20%だったとすると、8人のランダムピックだから、実力の揃った試合の確率は大体
(1 - 0.2)^8 ≒ 16.8%
↑格差マッチが加速してるのはこのせいだろ。
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良い検証。