2の頃は内部レートとXPが同じだったのになぜか3で内部レートとXPを別々にした挙句に マッチングを目に見えない内部レート依存に変えたからXPが何の為に存在してる数値なのかわからなくなってしまった スプラ3の迷走っぷりをよく表してる概念だよなぁ何を表してる数値なのか全くわからない形骸化した値
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