なんでレートを外部と内部で分けたの??
プレイし得にしとかないと、うっかり上振れた時に目標レート達成したら もう順位下げたくないからシーズン終わるまで遊べませーん、ってなるからじゃね? 知らんけど
外部がどんな形になってようが内部レートをピュアなモデルにできるからね ゲージ、チャレンジ、オープン、X(2,3)のように外面はどうしてもいいし、なんか不愉快なことに対して補填をかけてもいい
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プレイし得にしとかないと、うっかり上振れた時に目標レート達成したら
もう順位下げたくないからシーズン終わるまで遊べませーん、ってなるからじゃね? 知らんけど
外部がどんな形になってようが内部レートをピュアなモデルにできるからね
ゲージ、チャレンジ、オープン、X(2,3)のように外面はどうしてもいいし、なんか不愉快なことに対して補填をかけてもいい