知らない人もいたので常識だと思ってたけど書いとこう。
スプラ2から変更なければ、(最低値保証で歪んでいるけども)レーティングにはグリコレーティングを使用していると言われている。 簡単に言うとグリコレーティングはその人が回数を重ねていけば適正レートに落ち着くはずという設計思想になっていて、回数が少ないうちはまだそのレートが信頼性が低いから変動大きくして、回数が多いならレートの信頼性が高いとして変動を小さくするようにしてる。その数値がレーティング偏差。 つまり、計測および計測後の変動が大きいのは特別な理由があるわけではなく、たんに回数少ないのでレーティング偏差が大きいためというわけです。
まぁ今作計測上限あったり、繰り返すけど最低保証のせいで正確なレーティングできてないけど。
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知らない人もいたので常識だと思ってたけど書いとこう。
スプラ2から変更なければ、(最低値保証で歪んでいるけども)レーティングにはグリコレーティングを使用していると言われている。
簡単に言うとグリコレーティングはその人が回数を重ねていけば適正レートに落ち着くはずという設計思想になっていて、回数が少ないうちはまだそのレートが信頼性が低いから変動大きくして、回数が多いならレートの信頼性が高いとして変動を小さくするようにしてる。その数値がレーティング偏差。
つまり、計測および計測後の変動が大きいのは特別な理由があるわけではなく、たんに回数少ないのでレーティング偏差が大きいためというわけです。
まぁ今作計測上限あったり、繰り返すけど最低保証のせいで正確なレーティングできてないけど。