ロングブラスターカスタムのコメント欄です。
プライム以上の有効射程 射程端でもランダムで1確 ラグによるホクサイ以上の当たり判定 96デコより軽いSPP ぼくのかんがえたさいきょうのぶき
こんな破壊神みたいな武器ひとつあるだけで 環境の方が対応していかなきゃいけないのが理不尽すぎる 早くナーフして
コックブラスターチンカスタム
こいつとリッカスは明らかに運営様としても強いブキになるように作られてる
敵だけロング居た試合が今日だけで7回当然全負け 負けアカだとこうなります
今すぐ消せ、リッターと一緒に消せ 生まれてきたこと自体が間違い 強い上に不快なブキを二度と実装するな
クソデカラグラグ爆風スプボテイオウが最強過ぎてヤグラが過去一きちぃ
🤖「使えば勝てるのに......」
ロ~~~~ンタムタムタムタムタムwwwwwカスじゃないタムよ~~~~ww
カス呼ばわりで妥当だ 可能ならばもっと侮蔑的な何かで呼びたい
あの…そういうのよくないと思うな
エイムもクソもない爆風パンパンして勝てる不快ブキ
もちろんスプボテイオウは雑に強いと思うけど実はメインとのシナジーを考えたら ラインマーカーデコイ とかでも全然強かったのではないかと思う
スプラトゥーン1をやらせたいらなぁ・・・でもスプラ1はサービス終了しちゃったしなぁ・・・ そうだ!スプラ3でスプラ1させたろw その結果がこれ
コイツがテイオウたまってるときはほぼ全てのブキが対処できないの終わってる
撃たれれば撃たれるほどイカになれる時間が削れるぐらいの仕様ないとどうしようもないよな 仕様だけに
しょーもな(激ウマギャグ)
ヤグラは完全にロンカストゥーンで草
ひと足先にやめておいてよかったーって思うわけ
もはや全盛期スクスロ並みのチート武器
流石に塗りや硬直を考えると全盛期スクスロのが余裕で強いけどキル性能だけでみたら中々
まだ全盛期の洗濯の方が強かったと思えるんだからナーフ前の洗濯の壊れ具合凄かったなって。 環境当時はクソクソ言いながら遊んでるけどこういう「あの頃は…」って会話ができる体験がスプラトレンドの変化の面白いところだわ。
ロングとかラインマーカーハンコでも強そう、強くない?
ハンコは迎撃以外に即投げインク回復もできるからテイオウより相性良さそうな気がする マーカーも射程外に追撃できるから練度次第では普通に怖いw
ハンコはテイオウ超えの可能性あるばかりに…
無印よりは使いにくい 元々スプボマンだから投げ癖が抜けずにインクカツカツ テイオウはイマイチ使いにくい ソナーの索敵とリロードの方が追い込み漁がしやすい こいつはメイン撃ってなんぼの武器だわ 亜種ならトラップ アメ or ポイセンデコイの方が使いやすかったかな
単純な疑問なんだけど なんでスプボつけたん
強そうでしょ
草
逆にこいつについて一番微妙なSPって…なんだろう… キューインキでもヤグラ乗り適正増しちゃうし 弱いとされるSPでもインク即回復してメインを撃てるってだけで強いし…
サメじゃないかな、爆風の削りは偉いけどそれ以外で噛み合ってる要素が無い気がする
イカ研はボムポイポイによる盤面の膠着が嫌だったみたいだけど、こいつの爆風ボンボンは良かったのかな
爆風ボンボンで盤面膠着しないじゃん
爆発するたび誰かは死ぬから、試合は動くよね
「ボムラッシュイベマをテイオウで 無効化しながらぶいぶい言ったろーw」とか思ってそうだけど 今こいつ持ってったら集中ボムラ喰らうよな
pay to winならぬuse to win
ヤグラロンカスぶっちぎり好ましくない体験だろ。本当にイカ研は何にも考えてないのがわかる
一応splatoon1のロンタムを再現したんだろうなーとは思うけど、1のころの全ブキぶっ壊れ環境にいたロンタム君をブキバランスとれてない3に持ってきたのはプレーヤーにとっちゃ悪夢だよね。 (多分ブキバランスあんまり考えてないんだと思う)
ロンラグカス
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プライム以上の有効射程
射程端でもランダムで1確
ラグによるホクサイ以上の当たり判定
96デコより軽いSPP
ぼくのかんがえたさいきょうのぶき
こんな破壊神みたいな武器ひとつあるだけで
環境の方が対応していかなきゃいけないのが理不尽すぎる
早くナーフして
コックブラスターチンカスタム
こいつとリッカスは明らかに運営様としても強いブキになるように作られてる
敵だけロング居た試合が今日だけで7回当然全負け
負けアカだとこうなります
今すぐ消せ、リッターと一緒に消せ
生まれてきたこと自体が間違い 強い上に不快なブキを二度と実装するな
クソデカラグラグ爆風スプボテイオウが最強過ぎてヤグラが過去一きちぃ
🤖「使えば勝てるのに......」
ロ~~~~ンタムタムタムタムタムwwwwwカスじゃないタムよ~~~~ww
カス呼ばわりで妥当だ
可能ならばもっと侮蔑的な何かで呼びたい
あの…そういうのよくないと思うな
エイムもクソもない爆風パンパンして勝てる不快ブキ
もちろんスプボテイオウは雑に強いと思うけど実はメインとのシナジーを考えたら
ラインマーカーデコイ
とかでも全然強かったのではないかと思う
スプラトゥーン1をやらせたいらなぁ・・・でもスプラ1はサービス終了しちゃったしなぁ・・・
そうだ!スプラ3でスプラ1させたろw
その結果がこれ
コイツがテイオウたまってるときはほぼ全てのブキが対処できないの終わってる
撃たれれば撃たれるほどイカになれる時間が削れるぐらいの仕様ないとどうしようもないよな
仕様だけに
しょーもな(激ウマギャグ)
ヤグラは完全にロンカストゥーンで草
ひと足先にやめておいてよかったーって思うわけ
もはや全盛期スクスロ並みのチート武器
流石に塗りや硬直を考えると全盛期スクスロのが余裕で強いけどキル性能だけでみたら中々
まだ全盛期の洗濯の方が強かったと思えるんだからナーフ前の洗濯の壊れ具合凄かったなって。
環境当時はクソクソ言いながら遊んでるけどこういう「あの頃は…」って会話ができる体験がスプラトレンドの変化の面白いところだわ。
ロングとかラインマーカーハンコでも強そう、強くない?
ハンコは迎撃以外に即投げインク回復もできるからテイオウより相性良さそうな気がする
マーカーも射程外に追撃できるから練度次第では普通に怖いw
ハンコはテイオウ超えの可能性あるばかりに…
無印よりは使いにくい
元々スプボマンだから投げ癖が抜けずにインクカツカツ
テイオウはイマイチ使いにくい
ソナーの索敵とリロードの方が追い込み漁がしやすい
こいつはメイン撃ってなんぼの武器だわ
亜種ならトラップ アメ or ポイセンデコイの方が使いやすかったかな
単純な疑問なんだけど
なんでスプボつけたん
強そうでしょ
草
逆にこいつについて一番微妙なSPって…なんだろう…
キューインキでもヤグラ乗り適正増しちゃうし
弱いとされるSPでもインク即回復してメインを撃てるってだけで強いし…
サメじゃないかな、爆風の削りは偉いけどそれ以外で噛み合ってる要素が無い気がする
イカ研はボムポイポイによる盤面の膠着が嫌だったみたいだけど、こいつの爆風ボンボンは良かったのかな
爆風ボンボンで盤面膠着しないじゃん
爆発するたび誰かは死ぬから、試合は動くよね
「ボムラッシュイベマをテイオウで
無効化しながらぶいぶい言ったろーw」とか思ってそうだけど
今こいつ持ってったら集中ボムラ喰らうよな
pay to winならぬuse to win
ヤグラロンカスぶっちぎり好ましくない体験だろ。本当にイカ研は何にも考えてないのがわかる
一応splatoon1のロンタムを再現したんだろうなーとは思うけど、1のころの全ブキぶっ壊れ環境にいたロンタム君をブキバランスとれてない3に持ってきたのはプレーヤーにとっちゃ悪夢だよね。
(多分ブキバランスあんまり考えてないんだと思う)
ロンラグカス