Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ハイドラントカスタム

286 コメント
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ハイドラントカスタムのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/23 (木) 18:01:53
最終更新: 2024/06/02 (日) 17:04:23
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159
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 10:36:06 20c4e@63bce

*ギアパワーによる効果 [#abilitypower]

のところの項目

shadowheader(2,"&attachref(icon/ヒト移動速度アップ.webp,20x20,nolink); ヒト移動速度アップ")

チャージ中人速がアプデver.5.1.0に対応してないね、私調査できないのでどなた様かお願いします。

161
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 21:07:56 c585b@ed75a

なんか増えすぎじゃね? ハイドラ こっちにチャーいない時に限って来るのエグすぎだろ、 ローラー目線なんも出来んからやめてくれぃ、

162
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 23:03:44 0e923@7dfbe >> 161

多分ハイドラも人様の塗りがないと何もできないクズがって思ってるよ。短射程なら普通にスシ52持ってこいって。

163
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 23:11:30 4bf12@b962c >> 161

某配信者が復帰してとんでもない立ち回りとエイムにロマン見せられて持ってる人一定数いると思う(ギアも真似てる人結構いる)
あれはあの人だからうまくいくしエイムもビタビタに合うんだ……

164
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 12:36:16 de7a6@bf37c

大人しくクゲかバレル持ってきてくれ

165
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 12:43:14 ff43f@a8d33 >> 164

OKスピコラ持ってくるわ

166
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 12:43:56 d23c3@0cd4b >> 165

なんでハイドラ使いはそういうことしかできないの?

170
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:30:50 29ac3@e79a2 >> 165

好きなブキ取り上げようとしてるんだから反抗位されるだろ

173
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 01:57:36 0ac8c@749ca >> 165

巻き込まれた哀れなスピコラちゃんに涙を禁じ得ない

167
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 12:44:36 72a36@e2e54

瀕死で壁裏に隠れた敵の顔面に、追撃でスミナガぶち当てると意外と殺れる。
トラップのマーキングついた敵に追い打ちしても意外と殺れる。
思ったより使い道あるなあスミナガ

168
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 21:43:14 fb736@7dda7

使いほどに味の出るスルメ武器よ
イカだけに

169
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 21:49:38 fb736@7dda7 >> 168

誤字ってたので裂きイカにしてください…

171
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 00:30:05 01d9a@8690f

無印の方が強いのにカスタムばっかり見るのだが

172
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 00:42:08 73e2c@94110 >> 171

無印の方が強い…?
いや、まぁそう思う人がいても良いとは思うけど
どの辺でそう思ったんだ?

175

スミナガよりナイスダマの方が強いと思ってる
サブに関しては下のコメントでも言及してる通りカスタムの方が良いけど、サブ考慮してもナイスダマの存在は大きいかなって

176

ごめん、下のコメント全然違うこと言ってた、すまない

174
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 08:15:08 46534@0a6e0 >> 171

オブジェ攻めの継続性は無印が上
ハイカスはより盤面を睨みつつクレバーな立ち回りからキルは少ないがデスも少ない

と個人的に考えている
無印との対峙はロボムの分ハイカスだいぶ不利だとは思う

177
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 09:58:10 67be9@42d3f

味方がビーコン壊してくれないとスミナガ使わない限り絶対ビーコン壊せないので好き勝手されるのがもどかしい

179
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 17:10:03 8fd95@49dc0 >> 177

敵に鋭いのが居るとビーコンやデコイ壊すのも危険度高いからスミナガで一掃するのもいい
味方だって壊したいが敵に狩られたりしたのだろう

180
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 21:40:37 6161f@87090

マジで不快過ぎる。
敵に来たらラッキーだけど、味方に来たらほぼ確実に負けを確信する。
計測ミスって2000以下スタートした自分が悪いけど、毎試合3vs4とか2vs4強要される前線武器の身にもなってくれよ。
せめてヤグラの上で突っ立てるだけでいいから試合に参加してくれ。頼む。

182
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 12:43:36 8fd95@87820 >> 180

ここで言っても君を困らせてるレベルの人達はwikiのコメント欄なんて見てないと思うよ
計測ミスったらリセットする方が遠回りのようで早いって聞くからそうしたらどうだい

184
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 16:03:50 6161f@29e83 >> 182

そうですね。
うだうだ書きましたが頑張って23までは戻せましたので、もうちょい頑張って元の場所に帰ります。
うまいハイドラ使いがいるの分かりますが、20未満でハイドラに3連続で利敵されて頭に血が上ってしまいました。
失礼しました。

181
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 10:40:09 72a36@e2e54

先日味方ハイドラ三枚(無印1カスタム2)敵ハイカス二枚でマッチングしました。
敵のX3000位マニュコラに破壊されました。
ハイドラントがたくさんいるときの立ち回りは何がいいんですかね…(超局所的)

183
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 13:20:40 8fd95@3f4ed >> 181

味方と離れてるなら十字砲火を狙って、近くならチャージの隙をカバーし合ってっのが基本かな。
整地が更に大事だからフルチャばっかしてたらマニュコラとかに詰められるよ、あと前衛が足りないからデスるリスクおって前に出ないとね。
後は味方のギアとか動きで変わるからマップみてギア確認と実際の動きで何やりたいか推測できたら尚いいね!

カスタムは罠置いて補充を忘れずに、無印は合間合間に潜まれたくない所にロボム投げてね
サブ使わない後衛とか追い詰められてボコされやすい、そら使い過ぎはダメだけど使わないのは論外

XP3000なら↑↑上が出来てる前提で立ち位置によって行動が変わるから、それこそwiki書き込みみたいな情報量になるかな

185
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 19:20:05 592f2@31e08

サーマル型使っていて、面白いけど強さで言ったら微妙だなと思って、ギアを変えたいんだけど何がいいですかね?
鉄板はヒト速なんだろうけどハイドラは乗りづらいからある程度で十分という話もあるし

ヒト速1,3 サーマル 対物 イカ速0,3 アク強0,2 安全靴0,1 って感じです

186
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 20:46:14 d5972@a6e06 >> 185

個人的にはスペ増かジャン短を推したい
サーマルの枠をイカ速1に変えて、イカ速0,3→スペ増かジャン短みたいな

ちなみに安全靴は0,1で足りてる?自分は0,3で運用してるけど多すぎるのかもしれないから参考にしたい

188
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 14:08:23 cef1e@fb72f >> 186

確かにその中でいうとジャン短ほしいですね

安全靴も盤面悪いときとか相当動きづらいんで足りてない感じはある、でもどうせハイドラもともと遅いしバレルほどは要らない気もする…
安全靴0,2ジャン短0,2にしようかな…

187
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 02:33:49 195e1@fbbd5

オヒョウ(ヤグラ)の初手って右高にみなさん立ってます?
どうも自分が右行くと初動が遅れてファーストキルに絡みにくい感じがするのですが。

189
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 14:09:41 cef1e@fb72f >> 187

右高行きます
下からロングの爆風にやられるか橋渡ってきた短射程にやられるまでがワンセットですね

190
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 23:05:09 195e1@fbbd5 >> 189

ロングにやられるまででワンセットってめっちゃわかります
まぁでも3のハイカスにまだ慣れてないのもあるのでもうちょい右高で頑張ってみます

192
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 17:49:34 0ac8c@ea4dc >> 187

中央で競り合ってた場合、バレルの射程だと右高しか居場所がないんだよね
左高は長居できないし

191
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 22:02:36 732dc@9541f

なんかガチアサリで使ってみたらだいぶ感触よかった
進行ルートの1つにトラップ置いといたり
スミナガシートも進行を止めるのにもアサリ入れるのにも役だった気がする

193
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 17:45:26 de66f@c273f >> 191

もともとハイドラがアサリの防衛に強いしね
ただ攻めでちゃんと前に出れないと塩試合になっちゃうよね

194
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 23:48:23 76150@4400a

サーマルの相性はいいけど、そのために10Gp分使うのがあまりにも惜しすぎる

195
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 00:04:02 f0a78@ca31e

防衛しか強みないのにカニウルショトルネどれか来たら崩壊
遮蔽はボム持ちバケツローラーに一方的に使われて塗り維持すらできない

この武器の強みってマジでなんなん?

割と全武器使えるタイプなんだけど現環境のハイカスは正直
トーピード投げてイカ速ゾンビでヘイト買うソイチューバーよりも可能性感じないんだけど
しかも57GPMAX割いてカツカツ
ステジャン対物すら積む余裕なくてこのスペック

正直エンジョイ勢でも使ってて楽しくないんじゃなかろうか…

196
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 00:08:43 f0a78@ca31e >> 195

勘違いされたくないから補足しますがこの武器を使う人、使いたくなる人に罪はありません
こんだけSPガン回し前提で短射程に人権あげてたゲームでSP増加しまくって短射程駆逐
合わせてハイドラ唯一の強みである短射程処理も消滅させといてこんな盤面に影響の少ないスペシャル渡す運営が悪い、悪すぎる

197
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 10:23:56 e2e31@a9262 >> 195

相手のスペシャルは必死でかわしながら短射程中射程をメインでキルとりまくるしかないね
一応、対物込みで最近多いシールドに強く出れたり、バリアもすぐ壊せるし、
カニも壊しやすい
裏取りをトラップで見れるのも無印に無い強みだとは思う

198
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 11:00:45 f0a78@ca31e >> 197

トラップが発動するかどうかも運みたいなとこあるしなんとも言えないんですよね
ここなら絶対使えるなって場所はハイドラの位置から遠い
設置▶︎位置取り▶︎フルチャ だけで10秒デスしてるのと変わらない
ゲームスピード早すぎてこの10秒と無印に比べて1回のフルチャの重みが凄いのが辛い

199
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 15:02:15 cd581@10a98 >> 195

ロボムはほとんど使わなかったし、トラップは移動のついでに置いておけるのがやっぱり良い
(まあビーコンの方が嬉しかったけど)
後衛からナイスダマ吐くより敵高とか嫌な位置にスミナガ吐いてすぐチャージ再開したほうが現環境では刺さるし、
自分は無印よりハイカスが好きだな

チャージ速度がゲームスピードについていけないのは共通の課題…

201
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 00:15:17 f0a78@ca31e >> 199

スミナガ投げれる距離が短すぎて(安全圏からの投擲=味方妨害のリスク)結局試合全体を俯瞰した時により大博打な手段になってて
言っちゃ悪いけど使い手のエゴに味方全員が付き合わされてる感否めない

200
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 00:10:12 0ac8c@5a793 >> 195

フルチャしないと他スピナーの劣化なのにこいつの射程だと射程内に遮蔽や段差が絶対あるからフルチャでの弾幕押しつけがあんま強くない、というか汎用性がない
即死弾幕での威圧なら、むしろウルショのが強いし使いやすい、要所で使えればいいのでメインである必要性がない

せめてフルチャ限定でいいので頭一瞬出しただけでも死ねるキモいDPSと精度を与えて欲しい
でも下位帯では大暴れしてるらしいんだよな…

202
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 08:23:37 d5972@f7790 >> 200

頭一瞬出しただけで死ぬってそれリッター使ったほうが...

204
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 16:18:50 修正 0aaae@d89d6 >> 200

多分下位帯では制度上げて弾小さくした方が暴れなくなると思う
にわかには信じ難いがシャプマは弾ブレしないから当たらないが成立する世界らしい

216
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 09:02:20 be698@2ee9f >> 200

そりゃ下位帯の人間が正確なエイム出来る訳ないでしょ
だからボトルも流行ってないんだから

203
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 15:07:38 b4156@a9447

アサリに持ってきてゲームスピードについていけずにずっと自陣いるのかわいそう

210
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 09:25:53 fa7a3@60b6a >> 203

そういう時多いからサポート武器持ってガチあさりキープしてキルだけお願いしてるわ
アサリ集めてもらうよりキルにのみ集中してくれたほうがチームの得になるから

205
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:33:19 f59be@80910

最近はもうスミナガの脇抜けとかお互い対策されつつあると思うんだけど、ハイカス自身はスミナガ投げたあとどんなプランなの?
自分の帯だとハイカスが投げたスミナガの使い方がわからんくてこう着状態が続いちゃう

206
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 19:47:43 52afe@42d3f >> 205

カウント進められればまずはそれでいいからヤグラやホコの関門で使ったり目くらまし目的かな
あわよくば前に出てスミナガ近くまで出てチャージして1人くらいはキルしたいくらいだけどホコ持ったりヤグラ乗ったりする役になりがちだからあんまりその場面は多くない

208
名無しのイカ 2024/07/09 (火) 23:22:55 01198@eb338 >> 205

スミナガ自体を動くダメージ壁とか当てきれなかったときトドメにするクイボみたいな感じとかに思ってるところがあって、投げたあとのプランあまり考えたことないな、スミナガ自体の近くにすぐ行けるわけでもないし
強いて言えば避けて出てきた敵を打つようにスミナガの端あたりを打つかな、索敵スペシャルだと思ってるところあるかも

209
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 21:59:23 05a52@755af >> 205

自分がハイカスでスミナガ投げる時はまさにそのこう着状態にするのを狙ってる感じで、相手の攻めを遅延させて打開を狙ったり、こちらの有利状況を長引かせて時間を稼いだりする目的で投げてる
木主が前衛武器でもハイカス使いでもスミナガの裏で一旦落ち着いて、死なないようにしつつスペシャルためたり、目眩ましとダメージを受けた敵や焦って横から回り込もうとする敵を倒して有利状況を作っていけると嬉しい
ちなみにハイカス使ってる自分目線だとスペシャルでインク回復しながら時間を作って、その間にフルチャして万全の体制で迎撃しようと思ってることが多いかな

211
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 16:04:53 c4a23@42d3f

某統計で使用率・偏差値ともにTop10にいるけど何があったんや…
元使い手視点、上で勝てない問題点は無印からほとんど変わらないと思うんだが

212
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 17:32:19 8bf05@90b52 >> 211

XPの中央値って1800強程度だからな。「上」ってどこよって話。全体でみたら強い方なんじゃないの?

213
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 20:12:40 23240@88086 >> 211

上手いドラ使いは殺意マシマシで刺してくるしスミナガの使い方が凄いいやらしくて時間稼いでくるしで厄介この上ないと敵視点で思う。

214
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 03:24:33 f8527@9cef0

こいつひたすら握ってたナワバリで10連勝した ただ、まぁリッターがいないことと他が塗り系武器が来ることをお祈りするゲームだった

215
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 07:56:21 c4ecf@1a371

「リッターが減ったらハイドラが台頭する」
って意見が度々あったけど、今のデータだとあながち的外れでもなかったのかな。
もちろん、全盛期リッターほどの流行ではないにしろ。

218
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 17:14:10 ed6eb@4e235 >> 215

リッターがほぼ死んでるエリアでも環境にカスリもしてないから的外れですね

219
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 19:46:42 c4ecf@f0d32 >> 218

あれ、「環境にカスってるのはなんで」
って話じゃなかったっけ?(>> 211

環境にカスッてる、
っていう前提が間違ってるということ?

220
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 21:34:44 ed6eb@4e235 >> 218

エリアトップ100には1人もいないしトップ500でも2人しかいない
低パワー帯でしか流行ってない

223
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 23:10:05 c4ecf@74b71 >> 218

なるほど、ランキング的にってことね。
まぁ偏差値はXパワー加味するとはいえ使用率の影響も受けるしなー
⇨現状流行ってはいるけど、環境最上位クラスかと言うと違うので、様子見というところだな。

217
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 16:52:05 c17fe@cbe5b

ジムとかエクスとかラピエリに射程有利を押し付けやすいの快適だわ。クーゲルだとちょっと足りないんだよな

221
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 23:03:09 6b844@94f00

ヤグラ・ホコ・アサリは自分で使っても味方に来てもしんどい
ゲームスピードに全然追いつけない

222
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 23:09:04 0ba31@cf9e8 >> 221

ヤグラ乗らずに後だけ追ってくるハイドラ居たらマジ萎える

224
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 23:12:41 6b844@94f00 >> 222

ヤグラ乗ればいいのになぜかヤグラの後ろでチャージしてるやつめっちゃいるよな
あれ謎すぎる

225
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 01:19:19 f2363@5a266 >> 222

当たり前だがヤグラにヘイト向いてる状況だと長射程でキルタイム短いブキはぶっ刺さるよ
もちろん乗ってくれる人がいる前提だけどね

226
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 16:11:10 566d0@6bfed >> 222

ヘイトを買いながら敵に向かって進んでいくヤグラの上で、ボムや突っ込んでくる敵の攻撃を受けながらハイドラが長いフルチャージするのってかなり難しくて、やってみるとわかるけどヤグラに乗らないほうが迎撃しやすいし勝ちやすかったりするんだよ
前衛武器からすると後衛ハイドラが乗れと思うのはわかるし、ヤグラ上でも余裕があるのに意地でも乗らないハイドラは駄目だけど
編成や状況次第では代わりに乗ってくれるとありがたいね

227
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 00:34:16 6b844@94f00 >> 222

まあヤグラのらなくてもキル取ってポジションとれるならいいんだけどヤグラ乗らないハイドラってほとんどがキルも取れてないから…

229
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 01:18:29 b4156@a9447 >> 222

ヘイトを買いながら敵に向かって進んでいくヤグラの上で、ボムや突っ込んでくる敵の攻撃を受けながら短射程ブキがハイドラのチャージ時間中耐え続けながら敵への牽制やキルもこなすのってかなり難しくて……

230
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 02:52:05 232a9@bf358 >> 222

みんなが警戒するヤグラ上で鈍重なハイドラがキル取れるわけない

235
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 22:19:39 f2363@5a266 >> 222

少なくとも短射程ならボムへの対処もハイドラよりは簡単だし、乗ったり降りたりもスムーズだわな
もちろん長射程が睨みながら進んだ方が強い場面もあるし、どっちが乗るべきかなんて時と場合によるとしか言えねえ

236
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 22:33:29 0ba31@bc267 >> 222

ハイドラ乗ってくれたら1枚前に出られるんだが
乗ってんのが長射程とかならしゃーないけど

228
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 01:01:54 29f19@b53ca >> 221

ヤグラにヘイト向いてたら動きやすいのはどのブキも共通なので関係ないとして…
ハイドラがヤグラ乗らずに後だけ追ってくるのが正解の状況もたまにある
抑えの強ポジが取れてる時と遅延すれば勝てる時は得意の威嚇射撃で状況を膠着させておくのが強い

231
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 04:44:24 修正 05966@948a2 >> 228

抑えでヤグラが敵高に近すぎて射程押し付けれない場面は乗らないでいいかもね
ただミラーのクゲボトルに武器パワーで負けてるし、後ろで維持したいならボトルでシールド使った方が強いのがね

232
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 08:07:02 ccd4d@93acb

3k5dみたいな居ても居なくても変わらないリザルトの使い手が多くて本人楽しいのか疑問に思ってたけど威嚇射撃で仕事した気分になれてるんだね

233
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 22:36:19 ec3a3@140dc

ただでさえゲームスピード速いのにチャージ時間が長くて足おっそいから気づいたらめっちゃ後ろにいるってのは分かるんよ?ただ一生自高で敵に圧かかってないなんか後ろでしょんべん垂れ流してる置物が多いの何?

234
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 23:02:00 b4156@a9447 >> 233

マサバエリアのワイプアウト後すら中央いるのやばい、マサバ初プレイなんか?

237
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 01:15:35 5acf2@2be60

攻めも守りも足遅すぎて味方に来た時キッツイわ

240
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 21:03:44 8fd95@88dcd >> 237

ハイドラ系で速く早く先に動こうとすると味方と動き合わんくて失敗したりするわ、味方が高速型だとかみ合って強いんだけどな
よっぽどでもなきゃスピード感を擦り合わせるのも大事

241
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 21:14:30 d5972@f7790 >> 240

その「擦り合わせる」の動作主が完全に味方なのがな...

自分が味方と合わせられるように、ハイドラ自身が速さの上限を上げるのは大切だけど
そうするとスタダ採用みたいな型になってしまうしね

238
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 03:19:34 f7467@c4fe5

チャージ遅いスピナーの宿命よね
ライン上げたいのにまだそこにいるん!?
ってどうしても思っちゃう
ある意味固い立ち回りで助かる時はあるけど

239
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 10:18:38 d5972@f7790 >> 238

まだそこにいるん!?にならないためには
なんでそこにいるん???って位置にまで前出ないといけないからな