Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リュウグウターミナル

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リュウグウターミナルのコメント欄です。

がお
作成: 2024/05/27 (月) 18:00:50
最終更新: 2024/06/02 (日) 16:11:18
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373
名無しのイカ 2025/02/22 (土) 00:47:24 6c69a@20571

どんな編成になっても、52とかの優遇短射程か、ローラーか、チャージャーかの不快なブキのどれかが強いからすごく嫌い 特にチャー

374
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 20:15:14 79297@1771f

先日某ミュージアムのチケットが取れたので京都に来たがこのステージが想像の倍ぐらいモロに京都駅だったので「はぇ~」となったわ
天井とかまじでそっくりね

375
名無しのイカ 2025/03/16 (日) 19:43:04 cffe5@99e8e

ここのホコストレス要素多すぎていいところがまるでない

377
名無しのイカ 2025/03/23 (日) 15:50:53 81b23@b906c

リュウグウターミナルの…
悪い所:移動床に引っかかってやられる
良い所:移動床に引っかかってる相手を倒しやすい

378
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 10:09:28 648a7@60c21

バッテラ消してよくこんな不快なステージ作れたもんだな

379
名無しのイカ 2025/04/09 (水) 23:03:30 43635@6b405

3の中で一番のクソステがここだろ
さっさと永久に閉鎖して欲しい

380
名無しのイカ 2025/04/10 (木) 01:23:47 6b57c@2348d

ここは動く床がなかったら長射程が居座り続けるのでもっともっともっとクソマップになるところだったよ
それでも現状ただのクソマップなので、こんなところ出さなくてもよかったんじゃね?とは思うんよ

381
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 00:12:03 bb3e0@3beb0

でもスプラ3が終了した後に友達やネットでスプラ3を懐かしむ話になったら話題に出るのはナメロウやこのマップなんだろうな
スプラ2でも真っ先に話題に出るのはデボンやモンガラだし
お前らだってゲームの話題になったら一番楽しく盛り上がるのはストレスになった所とかキツかった部分だろ?
そういう意味では正直無難な良マップ出すよりずっと良かったと思うよ

382
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 15:10:57 8b722@78336

足場が動くのはいいが、なぜ出っ張った坂にしていちいちつっかかる仕様にしたのか
誰でも不快に思いそうなものなのでイカ研にはまともにテストプレイする発想はない(あったとしてもないのと変わらんレベル)と思われる
まあそんなものがあれば発売当初の信じられない品質はありえないからな!

383
名無しのイカ 2025/06/04 (水) 22:11:57 d5007@7ea43

持続時間の長い設置系のSPを作っておいて接触すると消滅するギミックを用意するのは神がかっている
広そうな見た目に反して実はすごく窮屈とかもはや匠の領域

385
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 01:05:31 0767b@a9447 >> 383

シリーズ作品3作分の運営経験によって到達した匠の領域

384
名無しのイカ 2025/06/04 (水) 23:09:32 889da@693bf

他のFPSにはこういう妨害ギミックってあるものなの?スプラ以外やったことないから分からん

386
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 08:56:27 6d02a@20f72

2時代のショッツルみたいなベルトコンベア方式で良かったんじゃないかなとは思う
京都駅にはないと思うけど空港とかにある移動式通路みたいなヤツ

387
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 16:08:12 44646@6b405

だいたいそういうギミックはプレイヤーから嫌われるからまともな開発なら普通は入れない

388
名無しのイカ 2025/06/07 (土) 17:13:48 4cd40@9b439

ギミックの意味がわからないんからムカつくんだよな、リスポン前のコンベアとか何を意図してるのか不明でとりあえず置いたようにしか感じられない

389
名無しのイカ 2025/06/09 (月) 22:21:44 6d176@a8e10
390
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 08:57:33 38d82@5039e

ストレス床さっさと消せクソしょーもない

391
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 01:35:35 04da9@604e6

今回のアプデでクソおもんないリス地付近のコンベア無くなんないのかよ

392
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 15:50:14 767bd@68e89

移動床のことばかり言われがちだけど、中央低地と手前通路に対して斜線を通せるポジションのほぼ全てが中央にいるリッターの射程圏内な上に、それを防ぐ為の遮蔽物が緑色の電光掲示板?くらいしかないのヤバすぎる。
あれで斜線切れるのはダイナモくらいだよ…。ゴンズイエリアの看板みたいに射線切れるポイントを作ってくれ…

393
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 19:43:32 8c2cc@a9447 >> 392

このステージに限らずギミックステージって素がクソな上に意味不明なギミックが加わって最悪のステージになってる
ネギトロのエリアとかカジキとかギミック抜きでも十分酷い

394
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 23:03:38 f09b8@cac74

マジで移動床設置したイカ研究員はクビにして欲しい
あまりにもゴミすぎて

395
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 02:12:43 0825c@3bc39

ここが面白くないバッテラみたいな構造してるせいでバッテラ復刻の望みが薄まってるのが悲しい

396
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 21:41:30 a715d@2a6a3

ここのヤグラあまりにもリッター優遇すぎてリッター4でも勝てるまである

397
名無しのイカ 2025/10/26 (日) 00:40:24 991b8@49e8c

移動床に着弾したナイスダマ、爆発始まった後も床に合わせて動くんかい
どういう原理なんだ

398
名無しのイカ 2025/11/10 (月) 21:39:36 515cf@eb05f

「余談」にガチの鉄ヲタが集結してて草

399
名無しのイカ 2025/12/15 (月) 05:13:47 1eabe@7f6b2

ヤグラ敵坂リッター射撃場すぎて草も生えない
スプラ3を象徴するステージやね

400
名無しのイカ 2025/12/15 (月) 09:17:05 7b24a@3d573

このステージのアサリで使うトラストは楽しい(リッターがいないとき限定)トラストの強みが引き出せた感じして楽しい。(個人の感想です)