リュウグウターミナルのコメント欄です。
半分に割れたすり鉢状でその底がメイン戦場だから上から撃たれまくる そのメイン戦場がリスポーンから嘘みたいに遠い しかも必ず中段を通らなきゃいけないからそこで普通にリスキルされる
マジで褒めるポイントが見つからないんだ
初めましてヤグラやってみたけど、メインで撃ち合おうとすると動く床とか細い通路のせいですぐデスするから長射程はお互いチクチク、短射程はサブスペポイポイしかできない。
こういう事が起こった時に何も出来なくなるのは流石に困る……
それはステージじゃなくて編成事故のせい
無駄に薄暗いというか陰気臭いというか……
京都の本質だね!
消されるぞ
ここまで無駄に広いステージないだろ
自陣の移動床だけ濡れないバグがあるなあ メモリーから見ると濡れてるけど潜れてない
これ作ったやつは2度とステージ開発に携わらないでほしい
このステージ作ったやつ脳みそウニなんじゃねえの
最後のステージがこんなクソステなの…?
10回連続リュウグウターミナルとかランダムもまともに働かないとかまじでカス!
実装前はクソステでもギミックとか特徴があればマシなステージって風潮があったけど、やっぱ面倒なギミック入れるぐらいならシンプルなクソステの方が好きだわ。前作デボンしかりモンガラしかり
なぜか右側だと異様に負けてる気がする。なんか左と違いあるのか?それともただの気のせいか?
左壁のやりやすさとか逆光かどうかとかかなぁ…
普通に広いしちょっと遊んでみたい
素直にバッテラストリート出してくれや
仮に動く床が無かったとしてもステージとして論外、 3回も線対称を作るなや、シオノメムツゴから何も反省してねえじゃん。
ギミック作るなら、駅なんだからそれこそ電車が走ってくるとかエスカレーターとか簡単に思いつくのに、謎の足場がウロウロしてるだけとかセンスが無さすぎる
こんなにクソステだともはや京都に失礼
京都自体がいわくつきの場所よ
どんな編成になっても、52とかの優遇短射程か、ローラーか、チャージャーかの不快なブキのどれかが強いからすごく嫌い 特にチャー
先日某ミュージアムのチケットが取れたので京都に来たがこのステージが想像の倍ぐらいモロに京都駅だったので「はぇ~」となったわ 天井とかまじでそっくりね
ここのホコストレス要素多すぎていいところがまるでない
リュウグウターミナルの… 悪い所:移動床に引っかかってやられる 良い所:移動床に引っかかってる相手を倒しやすい
バッテラ消してよくこんな不快なステージ作れたもんだな
3の中で一番のクソステがここだろ さっさと永久に閉鎖して欲しい
ここは動く床がなかったら長射程が居座り続けるのでもっともっともっとクソマップになるところだったよ それでも現状ただのクソマップなので、こんなところ出さなくてもよかったんじゃね?とは思うんよ
でもスプラ3が終了した後に友達やネットでスプラ3を懐かしむ話になったら話題に出るのはナメロウやこのマップなんだろうな スプラ2でも真っ先に話題に出るのはデボンやモンガラだし お前らだってゲームの話題になったら一番楽しく盛り上がるのはストレスになった所とかキツかった部分だろ? そういう意味では正直無難な良マップ出すよりずっと良かったと思うよ
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半分に割れたすり鉢状でその底がメイン戦場だから上から撃たれまくる
そのメイン戦場がリスポーンから嘘みたいに遠い
しかも必ず中段を通らなきゃいけないからそこで普通にリスキルされる
マジで褒めるポイントが見つからないんだ
初めましてヤグラやってみたけど、メインで撃ち合おうとすると動く床とか細い通路のせいですぐデスするから長射程はお互いチクチク、短射程はサブスペポイポイしかできない。
こういう事が起こった時に何も出来なくなるのは流石に困る……
それはステージじゃなくて編成事故のせい
無駄に薄暗いというか陰気臭いというか……
京都の本質だね!
消されるぞ
ここまで無駄に広いステージないだろ
自陣の移動床だけ濡れないバグがあるなあ
メモリーから見ると濡れてるけど潜れてない
これ作ったやつは2度とステージ開発に携わらないでほしい
このステージ作ったやつ脳みそウニなんじゃねえの
最後のステージがこんなクソステなの…?
10回連続リュウグウターミナルとかランダムもまともに働かないとかまじでカス!
実装前はクソステでもギミックとか特徴があればマシなステージって風潮があったけど、やっぱ面倒なギミック入れるぐらいならシンプルなクソステの方が好きだわ。前作デボンしかりモンガラしかり
なぜか右側だと異様に負けてる気がする。なんか左と違いあるのか?それともただの気のせいか?
左壁のやりやすさとか逆光かどうかとかかなぁ…
普通に広いしちょっと遊んでみたい
素直にバッテラストリート出してくれや
仮に動く床が無かったとしてもステージとして論外、
3回も線対称を作るなや、シオノメムツゴから何も反省してねえじゃん。
ギミック作るなら、駅なんだからそれこそ電車が走ってくるとかエスカレーターとか簡単に思いつくのに、謎の足場がウロウロしてるだけとかセンスが無さすぎる
こんなにクソステだともはや京都に失礼
京都自体がいわくつきの場所よ
どんな編成になっても、52とかの優遇短射程か、ローラーか、チャージャーかの不快なブキのどれかが強いからすごく嫌い 特にチャー
先日某ミュージアムのチケットが取れたので京都に来たがこのステージが想像の倍ぐらいモロに京都駅だったので「はぇ~」となったわ
天井とかまじでそっくりね
ここのホコストレス要素多すぎていいところがまるでない
リュウグウターミナルの…
悪い所:移動床に引っかかってやられる
良い所:移動床に引っかかってる相手を倒しやすい
バッテラ消してよくこんな不快なステージ作れたもんだな
3の中で一番のクソステがここだろ
さっさと永久に閉鎖して欲しい
ここは動く床がなかったら長射程が居座り続けるのでもっともっともっとクソマップになるところだったよ
それでも現状ただのクソマップなので、こんなところ出さなくてもよかったんじゃね?とは思うんよ
でもスプラ3が終了した後に友達やネットでスプラ3を懐かしむ話になったら話題に出るのはナメロウやこのマップなんだろうな
スプラ2でも真っ先に話題に出るのはデボンやモンガラだし
お前らだってゲームの話題になったら一番楽しく盛り上がるのはストレスになった所とかキツかった部分だろ?
そういう意味では正直無難な良マップ出すよりずっと良かったと思うよ