■編成評価@1ba29(No.019) 10/8 17:00 - 10/10 9:00 [40H](アラマキ砦)
●今回の編成 ヒッセン/パラシェルター/プライムシューター/トライストリンガー
・塗り ○ 普通。ヒッセンがザコ処理のついでに粗く塗り広げておくと動きやすくなる ・対バクダン ◎ 後衛2ブキの相性が良いが、他でも1対1に持ち込めるなら積極的に倒しに行くのも有力 ・対タワー ○ 遠距離からの狙撃は難しい。速度もイマイチなので、前線を上げて攻撃を届かせる方向で ・対ザコ ◎ 前衛2ブキはいずれも対応力が高く、後衛も自衛可能なスペックを有しており快適に立ち回れる ・対テッキュウ ○ DPSは大したことないので複数人で叩く必要がある、倒したら最低限を砲台に突っ込んですぐに戻る
●総合評価 75点 処理力に長ける前衛2ブキを軸に、中遠距離の2ブキがサポートする編成 概ねバランスの取れた編成でありブキの使い勝手も良く、状況が悪くなっても意外と持ち直せる地力の高さが光る タワーテッキュウ対応のために多少前線を上げる必要があり、踏み込み過ぎてピンチを招く事態に陥りやすい点に注意 ヒッセン傘はザコに接近して初めて高い火力が出るブキであり、逆にプライムトラストは遠くからの干渉に長けるブキである 立ち回りを誤ると並程度の処理力まで落ちてしまうので、特性を活かすべくメリハリをつけた運用を意識すると良い
●個別 ヒッセン ザコ処理枠 先頭に立ってザコ群を削る。後方の安全を確保しながら前線を上げていき、オオモノを引き込む パラシェル エース枠 オオモノに近接したザコシャケを払う動きを優先に。その中にオオモノを巻き込んでいく プライム エース枠 中小シャケから距離を取りつつオオモノやドスコイを削る。雨やハシラの出現を警戒しておく トラスト 主砲枠 フルチャージをオオモノに当てるのが基本、余裕があれば先頭のザコ削りに参加するとよい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
■編成評価@1ba29(No.019) 10/8 17:00 - 10/10 9:00 [40H](アラマキ砦)
●今回の編成
ヒッセン/パラシェルター/プライムシューター/トライストリンガー
・塗り ○ 普通。ヒッセンがザコ処理のついでに粗く塗り広げておくと動きやすくなる
・対バクダン ◎ 後衛2ブキの相性が良いが、他でも1対1に持ち込めるなら積極的に倒しに行くのも有力
・対タワー ○ 遠距離からの狙撃は難しい。速度もイマイチなので、前線を上げて攻撃を届かせる方向で
・対ザコ ◎ 前衛2ブキはいずれも対応力が高く、後衛も自衛可能なスペックを有しており快適に立ち回れる
・対テッキュウ ○ DPSは大したことないので複数人で叩く必要がある、倒したら最低限を砲台に突っ込んですぐに戻る
●総合評価 75点
処理力に長ける前衛2ブキを軸に、中遠距離の2ブキがサポートする編成
概ねバランスの取れた編成でありブキの使い勝手も良く、状況が悪くなっても意外と持ち直せる地力の高さが光る
タワーテッキュウ対応のために多少前線を上げる必要があり、踏み込み過ぎてピンチを招く事態に陥りやすい点に注意
ヒッセン傘はザコに接近して初めて高い火力が出るブキであり、逆にプライムトラストは遠くからの干渉に長けるブキである
立ち回りを誤ると並程度の処理力まで落ちてしまうので、特性を活かすべくメリハリをつけた運用を意識すると良い
●個別
ヒッセン ザコ処理枠 先頭に立ってザコ群を削る。後方の安全を確保しながら前線を上げていき、オオモノを引き込む
パラシェル エース枠 オオモノに近接したザコシャケを払う動きを優先に。その中にオオモノを巻き込んでいく
プライム エース枠 中小シャケから距離を取りつつオオモノやドスコイを削る。雨やハシラの出現を警戒しておく
トラスト 主砲枠 フルチャージをオオモノに当てるのが基本、余裕があれば先頭のザコ削りに参加するとよい