名無しのイカ
2022/10/18 (火) 13:24:43
197ac@d70c8
今更どうしようもないけど、フレンドとでんせつ評価値に差があると高い方がサポートとなり評価が上がらなくなる仕様、なんで撤廃してしまったんだろう……。
問題なのはAがでんせつ40、Bがでんせつ30みたいな状態の時、1回のクリアでA40B50、2回目でA60B50…とどっちかが必ずサポート扱いになって伸び幅が実質半分になることだったんだから、
評価が20以上差がある場合にサポートにするとか、広めに取って100〜200くらいにするとかで良かったはず
イカ研も要望送ったユーザーも問題を理解してなかったんじゃないのか
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もともとは評価が1でも違うと上がらないというバカみたいな仕様だった
いざそれを修正すると「じゃあその仕様全部撤廃すればいいんだろおら」とばかりに逆ギレみたいなことするとはまさか思うまい
モデラーと言い極端に走るよね
やることが極端なのもあるけど、ちゃんと何が問題でどのように修正すべきなのかが分かってなかった感が……
発売してすぐの修正だったから急いでたんだろうけど、そこまで致命的なバグでもない・一度緩和すると取り返しがつかないんだから、もっと落ち着けば良かったのにと思う
発売初期にフレンドとのプレイのモチベを下げるようなことはできないから急いだとか?(フレンド誘って遊んでくれるプレイヤーは上客なので)
ああいうヤケクソな修正な仕方からして今の難易度設定も特に考えなしにやってんじゃないかって開発に不信感が湧くよね
700辺りで竜巻で死にまくる味方居るからなんなんだろうって思ったら、スケジュール挟んで1時間後ぐらいに同じペアが来て成る程ねって感じだったわ
パーティ組んでる奴らに何で巻き込まれないといけないんだ
最初に評価に差があると評価が変動しないって、達人同士とかじゃなくて、伝説と達人、半人前とかけだし、とかそういう場合だと変動しないんだろうなぁと思ったんだけどねぇ…
1でも評価が違ったら変動しない、それが嫌なら問答無用で変動する、ってどうしてこうなった
一応でんせつとじゅくれんぐらい離れてると今でもキープになるよ
それで何の意味があるんだって感じだけども