でもそうしないと一度上がった低スペックプレイヤーがいすわり続けて結局同じ実力者マッチングが機能しなくなるよ。もう2に戻りたくない。キャリー力が求められる設計でいいと思う。
上手い人はキャリーできるから上に行ける。うまくない人を下げる口実としては平等でいいと思う。
それにしても時間かかる問題はなぁ…例えば連勝ボーナスとかなんらかの評価ポイントボーナスがあれば解決しそう。味方のリザルトと比較して多いとか。
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でもそうしないと一度上がった低スペックプレイヤーがいすわり続けて結局同じ実力者マッチングが機能しなくなるよ。もう2に戻りたくない。キャリー力が求められる設計でいいと思う。
上手い人はキャリーできるから上に行ける。うまくない人を下げる口実としては平等でいいと思う。
それにしても時間かかる問題はなぁ…例えば連勝ボーナスとかなんらかの評価ポイントボーナスがあれば解決しそう。味方のリザルトと比較して多いとか。