名無しのイカ
2023/01/25 (水) 13:45:13
fb04f@a01d6
初めて600帯まで行ったけど伝説上位の動き方がわからん
オオモノが常に湧いてくるからあんまり寄せないんだろうか?🤔
通報 ...
コメント番号の上限 100000 に達しています。
間引き優先の全ステ野良カンスト勢の立ち回りです
初手...
テツモグダイバー→寄せ安定、テッパンは誰かタゲ取らないとグダる可能性があるので自タゲ貰いたい
ナベコウモリ→移速速いので割と寄せてもいい、ただし起動条件が緩いので起動してしまったらさっさと倒す
バクダン初手湧き→移速が遅いので倒して運んだ方が早い(そうしないと次湧き間に合わない)
ヘビ→味方に合わせる、自タゲの時は寄せてもいいかな
害悪三柱&ハシラ→寄せるという概念なし
中盤...モグテツは絶対寄せたいがそれ以外は害悪を倒すためなら海岸近くで倒してもいい
とりあえずオオモノが倒せず打開しなきゃいけない状況になるのが1番まずいので...
ここでナベブタの上に行けばテッパンはタゲ切れるのでわざわざコンテナまで行かなくても他行く
終盤...害悪が沢山残ってて味方がコンテナ周りいるなら一人は海岸で倒してくれてた方がシャケタゲ引き寄せるので納品しやすい(と思ってる)
28秒湧きは基本処理追いつかないので無視、残り時間僅かで納品終わってなかったらさすがに1,2個位は入れに行きたい
寄せなくても寄るからモグテツダイバー以外は寄せずにシバく
というかヘビバクダンとかを放置しとくと海岸にアクセスできなくなって詰む
寄せるにせよコンテナ横でカモンするんじゃなく取り巻きの雑魚を処理しながら寄せることも考えてほしい
上にある「金イクラ回収率の表」を見て貰えれば解るんですけれども、難易度が上がりオオモノが増えた事でオオモノ1体から運ばなければならない金イクラの割合は減る事になります。
勿論、三大害悪を筆頭に寄せられないオオモノや状況というのは起こり得るので余裕のある内に誘導して納品を楽にしておく事は遠くのイクラに対して無理をしなくてよくなる事なので大切ですが、どちらかと言えば処理を停滞させない事の方が重要になっていきます。
平たく言えば倒せてさえいるなら納品は勝手についてくるケースが増えるというイメージです。もし誘導して物量が重なる事から処理遅れが生じているのであれば少し手前で処理しても良いかと思います。コンテナ周りの状況を見ながら判断出来たらベストですね。
先輩バイターさんありがとうございます
もう純粋に自分の力不足を痛烈に感じるので来ちゃいけないところに来ちゃった感じです😢
どうやったら上手くなれるんだこのゲーム😥
「状況」をしっかり見て「情報」を手に入れるのが大事だと思うよ例えば敵がどこから何が湧いたのか、味方の位置、残り時間と納品の進み具合...
そして処理に手間取っているとこうした把握が出来なくなって他方向で2タワー3カタパみたいなのに崩壊させられるってのが負けのテンプレ。
これをどう対策するかっていうと処理に時間かかる状況ならすぐにスペ使うのが大事
特にトリトル、ジェッパ、サメ、ナイスダマはバクナベ(処理することでリターンが大きいコンビ)を簡単に倒せるので変に害悪三柱に使った方が得、コンテナ前が荒れた時に使いたい...と温存するのではなく、今すぐここを倒して余った時間で害悪を倒しに行く方が効率良いパターンが多い
後、自戒も込めて書くけど長時間のプレイをしてると判断力が鈍ってきて「キャラコンで行けるやろ!」という考えで安易に雑魚シャケの群れ突っ込んでのデスが増えてく 同じ理由で夜中1時過ぎると味方もガバ多くなってクリア率下がるから休憩入れよう!
自分の脳内を思いつくままに言語化してみたので話がとっ散らかって読みにくかったらごめんなさい