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サーモンラン雑談 / 5607

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5607
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:12:46 69996@a10c6

みんなナイスって押してる?(ナイスダマの時以外)
自分は結構押す方だけど、精神的な余裕がないのか面倒なのかあんまり押す人を見ない気がする
2の時からの癖で開幕とノルマ達成、wAVEクリア、被救助で基本的に押してるけど...
(後は代わりにオオモノ討伐してくれたりとか周りに群がったザコを処理してくれた時とか)

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  • 5609
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:17:00 22518@23d46 >> 5607

    正直WAVE中は押してる暇も心の余裕もない。3WAVE目クリアした時だけだな

  • 5610
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:18:30 ac26d@035f3 >> 5607

    スペシャル切ってくれたら感謝で押してますね
    (全滅直前証拠隠滅スペシャルは除く)

  • 5611
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:19:06 9964c@0204b >> 5607

    とりあえずクリアした時は押すかなぁ
    WAVE中は押したいけど押す余裕なくて…

  • 5612
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:22:12 87617@9cfc6 >> 5607

    自分納品したら足りる・今切って打開何とかできるスペ持ってるから助けてくれー!!って時の救助とかは必ずナイスしてます(死ぬ前にスペ切れって話だけど)
    余裕がある時は同僚とカタパOTKした時とか、足場塗り・雑魚処理などのカバーリングしてもらった時にも飛ばしてます

  • 5613
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:24:40 a4266@b0f16 >> 5607

    前作より余裕ないからナイス確定で押すのはヨコヅナ討伐くらい。
    ウキワさんが早ヘルプ→ナイスした時の返しナイス(ヘルプ押し感謝の意も込み)と自分がウキワで助かるボム投げしてくれた時のナイスは意識してやってるつもりだけど
    (余裕無くて判別出来なかったり押してる余裕がない時も多々)

  • 5615
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:28:57 761b7@82297 >> 5607

    今作は納品ノルマ達成したらなるべく押すようにしてる
    これで慢心全滅がわずかでも減ってくれれば…

  • 5616
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:34:15 302ba@5c2e1 >> 5607

    テッパンやダイバーや大量の雑魚シャケとか2人いないと面倒な状況見かけた時とかで
    常時カモン押してるし、それに反応してもらえた時はナイスも押してる
    棒立ち射撃でいい瞬間とかずらし撃ちだけしてジャンプする必要ない瞬間とかインク回復中とか、押してる暇は結構ある

    逆に聞きたいけど、WAVE中にカモン一切押してないの…?

    5618
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:41:15 9964c@14681 >> 5616

    そら人によるでしょ

    5619
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:41:47 0929d@b0f16 >> 5616

    通常waveではテッキュウ湧いた時とダイナモ持ってる時のタワー湧きくらいしか押してないね

  • 5620
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 21:44:37 59c2b@08f6a >> 5607

    前作は危険度MAXの時はWAVEクリア時ほぼ100%ナイス返してくれなかったけどなんだったんだろうなアレ…
    今作そこまでいけないんだけど変わってないのかな

    5624
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 22:10:47 69996@a10c6 >> 5620

    400~600辺りが一番返してくれる気がする
    200くらいまでだと開幕ナイスは結構帰ってくるもののまだ操作慣れてないのかあんまり押す人いないし、危険度マックスくらいだと前作同様押す人が減る気がする
    ただマックスでも基本的に同じ野良の人とやり続けるからだんだんナイスしてもらえるようになっていく気がする

  • 5626
    名無しのイカ 2022/09/26 (月) 22:18:07 74ba9@87d63 >> 5607

    でんせつ100前後だけど味方がありがたい動きしてるの見たときとかナイス押してるかな。いい連携取れた時とかにお互いにナイス送り合うのとか楽しい。余裕あるときしかできないけど。
    前作危険度MAXは確かにナイス少なかったね。クリアが当然の人たちだったのかな。それか自分の動きが悪かったか。WAVE1ハコビヤでハイプレ2回消費してクリア後ナイスしてきても返すの躊躇うしそんな感覚だったのかなあ。