名無しのイカ
2023/03/05 (日) 12:51:26
c9b49@433f2
カタパッドとタワーは、速攻で倒したところで納品ほとんどできないしハイリスクノーリターンってゲームとしてどうなの
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
干潮タワーを中央エリアからやると2段くらい残ってかつてっぺんは打っても弾かれるのほんとくそ
残ってればハイプレ打ってくるし
カタパはワンパン方法がある割にボム入れだとちょっと真ん中入るとかでノー判定なの意味わからんしどっちか片方にボム入れたらバランス崩してやれますが適正では?と思う
特にカタパッドは酷いですね
・ほとんどのメインで倒せない
・撃破にボムが2個も必要な上に攻撃可能時間が限られる
・速攻撃破してもミサイルが飛んできて地面が塗られる
・ジェットで近距離攻撃まで行ってくる
気持ちはとても分かるし2のころから延々いわれてることだけどカタパタワーが湧かないウェーブってまず失敗しないくらい楽だからな
いなかったらヌルゲーすぎそうでむずかしいところ
カタパタワーをなくしたら、近づいてくれないオオモノがいなくなることで納品が楽になり、ノルマをだいぶ増やさないと楽勝になっちゃうけど、
かと言ってその分ノルマを増加させると、シャケをシバくというより納品をしまくるゲームになってしまって爽快感が無くなりそうだしな……。
害悪三銃士は同時に合わせて3体とか
ゲーム状況によってはモグラテッパンダイバー多め湧きに切り替わるとか
そういう柔軟性はほしいかな
害悪三銃士ばっか出るとかゲームにならないし