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サーモンラン雑談 / 59345

59345
名無しのイカ 2023/03/05 (日) 12:51:26 c9b49@433f2

カタパッドとタワーは、速攻で倒したところで納品ほとんどできないしハイリスクノーリターンってゲームとしてどうなの 

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  • 59350
    名無しのイカ 2023/03/05 (日) 12:59:53 4987d@64692 >> 59345

    干潮タワーを中央エリアからやると2段くらい残ってかつてっぺんは打っても弾かれるのほんとくそ
    残ってればハイプレ打ってくるし
    カタパはワンパン方法がある割にボム入れだとちょっと真ん中入るとかでノー判定なの意味わからんしどっちか片方にボム入れたらバランス崩してやれますが適正では?と思う

    59353
    名無しのイカ 2023/03/05 (日) 13:03:12 01d92@927f6 >> 59350

    特にカタパッドは酷いですね
    ・ほとんどのメインで倒せない
    ・撃破にボムが2個も必要な上に攻撃可能時間が限られる
    ・速攻撃破してもミサイルが飛んできて地面が塗られる
    ・ジェットで近距離攻撃まで行ってくる

  • 59355
    名無しのイカ 2023/03/05 (日) 13:08:44 40c16@f036a >> 59345

    気持ちはとても分かるし2のころから延々いわれてることだけどカタパタワーが湧かないウェーブってまず失敗しないくらい楽だからな
    いなかったらヌルゲーすぎそうでむずかしいところ

    59364
    名無しのイカ 2023/03/05 (日) 13:16:22 197ac@9f022 >> 59355

    カタパタワーをなくしたら、近づいてくれないオオモノがいなくなることで納品が楽になり、ノルマをだいぶ増やさないと楽勝になっちゃうけど、
    かと言ってその分ノルマを増加させると、シャケをシバくというより納品をしまくるゲームになってしまって爽快感が無くなりそうだしな……。

    59371
    名無しのイカ 2023/03/05 (日) 13:28:02 83938@b602f >> 59355

    害悪三銃士は同時に合わせて3体とか
    ゲーム状況によってはモグラテッパンダイバー多め湧きに切り替わるとか
    そういう柔軟性はほしいかな
    害悪三銃士ばっか出るとかゲームにならないし