処理落ちがスイッチの性能に起因するものだとしたら如何ともしがたい可能性も
ノルマが上がってる以上前作よりも画面内に登場する敵の総数も増えてるはずだし
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処理落ちがスイッチの性能に起因するものだとしたら如何ともしがたい可能性も
ノルマが上がってる以上前作よりも画面内に登場する敵の総数も増えてるはずだし