トキシラズ1易、2では船>ダム・ポラリス>シャケト場のイメージ
トキシラズは満潮がリフトで行ける対岸の使用法間違えるとキツいし干潮も地味に寄せにくいけど、通常潮が狭いわ高所利用しやすいわラッシュもセミ避難可だわでアラムニと比較しても通常潮1番やりやすいまでありえる
ト場は壁の視界妨害がとにかく嫌、通常潮の金網もしんどいけど逆に言えばそのくらい、だけどハシラ・ナベブタがとにかくヤバそうだし他2種も普通にきつそうだし更に言うなら、狭くはないし干潮テッキュウも嫌な予感しかしないので下手するとNW化で最凶に躍り出る可能性すらある
ポラリスは通常潮は船以上に海岸の納品力がヤバいけど、逆方向寄せが成り立ちやすいのかポラリス「だけ」は寄せ意識整ってる傾向にあったのか2では意外とどうにかなったステージ、干潮が普通に高難度だけど寄せもしやすいので結構面白い(けどタワカタ許さない)
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