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サーモンラン雑談 / 62434

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名無しのイカ 2023/03/14 (火) 00:51:03 1ef6f@6f041

ラッシュが無理すぎる。どうしたらいいの…

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  • 62493
    名無しのイカ 2023/03/14 (火) 10:55:11 修正 e5bb9@0cedf >> 62434

    ラッシュ勝率5割いったかどうかは微妙だけども書いてみる。
    4人がかりで止められるかも微妙なのに、下にイクラ回収するヤツいたり、ビビって下がりっぱなしなのいると、ほぼWOになるね。負けパターンは大体コレ。
    ざっくりとは、FFに気を付けながら下がらずに前線維持しつつ、押さえ込めてるなら前後に撃ちながらイクラ回収して納品したり、仲間がSP消費したタイミングで納品する感じ。劣勢になりそうなら即SP使って押し返す。
    ペン持った時は、自分は割りと前に出てノンチャ中心でやってた。
    うまく運用する方法もあるんだろうけども、チャージショットは狂シャケに阻まれて金シャケまで届かないし、インク消費が激しくチャージ間の隙も大きいのでイマイチかなと思ったので。
    確実に金シャケだけ抜ける場合はチャージも良いと思うけど、射程活かして最後列からだと厳しいから、金シャケに対して、横~ナナメの位置取りしてないと通らないと思う。
    ケルビンはスライドしないと狂シャケ1確にならないしDPS上げるためにスライドした方がいい。
    ただし仲間が密集してFF多発するから工夫が必要。最前列でインク切れるまで壁役やったり、仲間は右端に固まる事が多いから、右寄りから左にスライドして、右ナナメ撃ってたりしてたな。射程あるからケルビンなら届く。
    L3は壁役いないなら壁役中心で。壁役いてFFするならジャンプ撃ちしたり横にズレて射線ずらしたり。
    ワイパーは前目で抑えれてたり金シャケきたら貯め斬り連打。狂シャケ近いならそのまま連打で。
    そのまま連打の場合は、正面から全部は受けきれないので、受けれきれない分は横から叩く感じの方が良いと思う。