4/15 AM2:21 ステージを間違えていたため修正
編成評価(7fac7) 4/15(土)9:00~4/17(月)1:00(シェケナダム)
●今回の編成
・スクリュースロッシャー
・ワイドローラー
・パラシェルター
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り ○ 塗り広げは悪くないが、足元の不安定さには注意。
・対バクダン ○ 良好なブキが揃うが、パラシェルは射程短め。ワイロラの縦振りアップデートには期待。
・対タワー × 苦手なブキ多め。ステージ地形上アプローチが厳しい。
・対ザコ ◎ 範囲ブキが多く、対応力は十分。
・対テッキュウ △ パラシェルスプチャで見たいところだが、振り回され気味で負担重め。厳しい際はSPを切りたい。
●総合評価 52点[難しい]
バチコン裏の通常バイトはやや癖が強め。
範囲攻撃が多い点は良いのだが、全体的に見ると単体火力がやや低く、長射程の連射ブキがいない、機動力に優れるシューターやマニューバーもいないため、沿岸三銃士に弱い。
燃費もあまりよくないので、満潮では金網以外のタワーが何とかなる分、カタパに注意したい。ハシラも満潮だと重いので、最悪SPを切ってしまうのもあり。
その他のオオモノについてもバクダン相手が悪くない程度で、さほど強くない。少なくともコウモリは反射で素早く排除したいところ。
個別項を参考に、各ブキの役割を意識しつつ、自分のブキが苦手な相手には早めにSPを。
ラッシュもワイロラがいるので、他ブキは金シャケを削りたい。パラシェルはパージでワイロラのインク回復を支援。
その他夜WAVEでいうと、霧には注意。沿岸三銃士の攻撃サインを読み取って早めに対処すること。
●個別
・スクリュースロッシャー サポート枠 ザコだけでなく、ハシラと500族、バクダンには強く出れるのでマークしたい。得意な相手ではないが、タワーを見に行かなければならない場面も考えられる。
・ワイドローラー ザコ処理枠 ザコ処理や、パラシェルなどが遠征に行きやすくなるような前線維持を担当。ハシラ対応に加え、減衰距離のアップデートにより、雨玉(100ダメ)を返せる距離が中距離クラス(水平で約30、空中に対してはジャンプ分のアドバンテージにより、プライムと同じぐらい?イメージ)になったため、積極的に見たい。
・パラシェルター エース枠 高火力枠。テッキュウやタワーなど遠征を担当したいが、包囲されてデスしないように注意。燃費も良いのでカタパも見たい。
・スプラチャージャー 主砲枠 貴重な単体打点枠。ザコは何とかなりそうなので、オオモノを間引いたり、広場まで寄ったヘビテッパンなどを撃破していきたい。
いつもありがとうございます!
ステージはアラマキじゃなくてダムですね。単に誤字かなと思いましたがラッシュで金網下〜と書かれているってことはアラマキ用の内容…?
ごめんなさい、思いっきり勘違いしてました
ご指摘ありがとうございます
書き直しますので少々お待ちください