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サーモンラン雑談 / 69151

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69151
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 16:47:23 5e63f@d2978

普段よりさらにセオリー学んでない味方がいるとどうしようもない、サモランの悪いところを凝縮したようなイベントですね
自分はバッジやステッカーに興味ないからいいけど、フレやゲーム外交流前提のイベントでゲーム内アイテム争奪させるのは意地悪いわ
失敗してもペナルティないから野良で更新無理なら放置が最適解みたいな仕様なのもしょうもない
もっとシステムを練ってほしい

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  • 69153
    名無しのイカ 2023/04/16 (日) 17:02:05 d8b2f@159d0 >> 69151

    そもそも野良のイベントではない
    だから初回は野良を実装しなかったんだと思う

    後は普通に実力の差がありありと分かるってのが一般的には好まれない
    自称バイトリーダーを揶揄する画像がTwitterに上がってたけど、それを超えるカンスト余裕勢じゃないと5%超えを確実にできない

    乱獲勢に限らず、ノーミス勢でも固定組めば200は楽に超えられるので、カンストは通過点に過ぎないってことがよく分かるイベントって点ではええなとな思うけどね
    とはいえ野良勢冷遇気味なので、ビッグラン、バチコン以外のモード追加に期待

  • 69157
    名無しのイカ 2023/04/16 (日) 17:51:48 修正 042d2@b8820 >> 69151

    そもそも野良のイベントではない

    これが全てって感じですね。

  • 69160
    名無しのイカ 2023/04/16 (日) 18:34:05 40c16@f036a >> 69151

    システム練ってくれって具体的にどんな感じの求めてるんだろうか
    セオリーを学んでない味方がいても高得点がとれて、どんな高得点をとっても参加賞しかもらえず、失敗したら重いペナルティが入るイベントって楽しいんだろうか

    69163
    名無しのイカ 2023/04/16 (日) 18:50:59 76bc4@c2dd1 >> 69160

    失敗したらペナルティと考えるから余計にずれる
    カタログポイントをクリアウェーブに合わせて1倍2倍4倍7倍10倍で配布すればええねん
    低記録周回勢も出てくるから初心者や下見勢にも優しくなる

    69222
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 03:00:48 5e63f@d2978 >> 69160

    >セオリーを学んでない味方がいても高得点がとれて、どんな高得点をとっても参加賞しかもらえず、失敗したら重いペナルティが入るイベント

    悪意のある要約だなぁ
    野良で成功を続ければセオリーわかってる味方と組めて、野良でも高得点が取れて順位アイテムがもらえて、失敗したらマッチング用レートが下がる
    これで良いんだよ