いざTier表作ろうとしてみて思ったことは、結局状況によって向き不向きあるので、そのとき見れるやつが見るべきなんだよな
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いざTier表作ろうとしてみて思ったことは、結局状況によって向き不向きあるので、そのとき見れるやつが見るべきなんだよな
本当にそれに尽きる。
そもそもハシラをちゃんと見てくれるだけで感激とすら思う。
バイトはチームプレイなので、チャーがハシラを塗っておくとか足元の雑魚をシェルターで散らしておくとかそういう協力の仕方があるわけで、Tier表なんてものに縛られる方がもったいないよねー
エクスロが編成にいるからカタパは全部任せていいや、みたいなのとかね。
インク効率悪いし機動力低いから片翼だけでも落としてくれてると楽になるから絶望的に向いてないとかじゃない限りは見つけた奴が対応してほしい
>> 69986
これがあるのでザックリとしたTier表は作ったり突っ込んだりするのは最初から不毛だと思ってる
序列を付けたところで限定的な意味しか持たない
見れるやつが見るからこそ、流動的な環境に耐える性能の高さである「単騎性能」で序列を作るのがむしろ重要だと思うな
いや、それを外に出す出さないは別にしても、正確に認識してプレイングに応用できるかが大事だし、その人の実力を肉付けするものの一つになると思う
的を得たtier表を解釈するのは、実力者を構成する肉を摂取するのと同じ
そうバカにならないと思うな
実際実力者同士の中で評価が分かれるようなブキとかは自分では気づかない思わぬ発見とか知れたりするからtier表自体は良いものだと思う、それを鵜呑みにしないことが大事