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サーモンラン雑談 / 70779

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70779
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 01:01:19 修正 7bbd6@76229

こんなに違う!バイトのザコシャケとバトルのイカタコ

①自インクや射線に対しての動き
ザコシャケ→一切お構いなしでタゲに突撃 イカタコ→インクや射線を受けないように動く

②体力
ザコシャケ→40、100、400 イカタコ→100固定

③敵の数
ザコシャケ→いっぱい イカタコ→最大でも4人

ここから導き出される答えはひとつ!
「バトルと同じ立ち回りをザコシャケ相手にやっても数で押し切られるだけ」

だから、射程端での攻撃や引き撃ちで処理したり、チャージャーは射線でしっかりタゲ狙って撃つ必要があったんですね

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  • 70781
    名無しのイカ 2023/04/26 (水) 01:12:18 >> 70779

    シェルターでの防御
    バイトの場合→シャケの攻撃は防げない、爆風は防げる
    バトル→インクの直撃も爆風もたいてい防げない
    2だとシャケの攻撃もしっかり防げたのにまだ修正されないし、どうしてこうなった

  • 70785
    名無しのイカ 2023/04/26 (水) 01:41:38 69fa3@94f24 >> 70779

    特になんの説明もなくボムに触れて動かしてくるのが地味だけどかなり理不尽

  • 70797
    名無しのイカ 2023/04/26 (水) 02:34:06 e9d74@dc6f7 >> 70779

    サモラン難しいって知人に言われたけど、こっちからしたらバトルの方がよっぽど難しいと思うんだよな。シャケは避けないし動きはパターンだし。バトルできてる人は慣れと知識でどうとでもなる気がする