最優先は納品のための処理。 特にSPが残ってたらすぐ一つ使う。野良と被っても気にしない。状況が好転しなかったら即座に二つ目を切る事も辞さない。 ソナーはコンテナ近くに投げてコンテナ周辺のザコ処理と味方の救助を任せる。 ナイスダマやトリネはアーマー貫通を活かして、テッパンが2匹以上固まってる場所とか、一気に塗り返せるバクダンあたりに、トリネなら更にナベブタあたりも落としたい。 メガホン持ちで視界にカタパタワーが3匹以上見えるようなら、納品の邪魔になるからメガホンで落とせるだけ落とす。 こんな感じでコンテナ周りに大量のイクラ落としてカタパタワーの邪魔も減らしたら、後はとにかく納品。ノルマ達成したら即コンテナから離脱して生存全振り。
逆にやっちゃいけないのはテッキュウの殲滅。 邪魔なのは間違いないけど、残り30秒でノルマ未達ならテッキュウの相手してる場合じゃない。 せいぜい3匹いるなら1匹だけ倒して弾数減らすくらいにしないと時間が足りない。
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最優先は納品のための処理。
特にSPが残ってたらすぐ一つ使う。野良と被っても気にしない。状況が好転しなかったら即座に二つ目を切る事も辞さない。
ソナーはコンテナ近くに投げてコンテナ周辺のザコ処理と味方の救助を任せる。
ナイスダマやトリネはアーマー貫通を活かして、テッパンが2匹以上固まってる場所とか、一気に塗り返せるバクダンあたりに、トリネなら更にナベブタあたりも落としたい。
メガホン持ちで視界にカタパタワーが3匹以上見えるようなら、納品の邪魔になるからメガホンで落とせるだけ落とす。
こんな感じでコンテナ周りに大量のイクラ落としてカタパタワーの邪魔も減らしたら、後はとにかく納品。ノルマ達成したら即コンテナから離脱して生存全振り。
逆にやっちゃいけないのはテッキュウの殲滅。
邪魔なのは間違いないけど、残り30秒でノルマ未達ならテッキュウの相手してる場合じゃない。
せいぜい3匹いるなら1匹だけ倒して弾数減らすくらいにしないと時間が足りない。