処理落ちのことなら皆んながなる仕様ですよ Switchの能力と計算の最適化できてないと思われ アップデートで敵の同時出現数に上限が出来たくらいだし 調べたら記載ある筈 時間短縮は気にしたことなかったけど実質そうだと思う(適当)
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