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サーモンラン雑談 / 71137

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71137
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 00:16:07 f2408@187c3

オカシラマッチングまじでゲームシステムの穴って感じでやるせない気持ちになるわ
開発のレベルデザインした奴は失敗してもゲージ溜まるようにしたらクリア出来ない人間が溜まり続ける悪循環が生まれるって気付かなかったのかね

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  • 71139
    名無しのイカ 2023/04/28 (金) 00:26:43 9d708@9eb38 >> 71137

    成功でゲージ貯まるようになると今度はメーター空の時にマッチングおかしくなる〜
    逆オカシラマッチングならへんか

  • 71140
    名無しのイカ 2023/04/28 (金) 00:32:29 修正 d882a@6b35c >> 71137

    この問題はオカシラ撃破時に評価に色を付けるみたいなリターンがあるだけでも違ったと思うんだよね え、ウロコ? 銅13枚とかいうグロ数字無くして出直して来てください(