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サーモンラン雑談 / 71649

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71649
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 08:27:47 0f4df@80152

四人チームのバイトだから一人だけエースがいたって出来る事は限られてしまう
四人ともエースの高ランク帯は余裕かもしれんが下の方は本当にヤバい奴らがひしめいてるからどう頑張ったって上がれんよ
スタダと仲間のヒキの運はどうしても絡んでくる
実力ガーっていう人はたつじんの+0まで落としてやってみて欲しい。本当にヤバいから。

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  • 71650
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 08:45:20 c8ccd@37024 >> 71649

    家族垢で達人遊ぶと
    やべーのいるなー、とはなるけど
    やっぱ楽だなー、ってのが正直な感想
    ノーミスで戻れるかと言うと自信ないけど
    何回かやってれば勝手に伝説なる

  • 71651
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 08:48:37 50a8c@97353 >> 71649

    カンストは1個しかしてないけど(前回前々回なんかめちゃ不調で)たつじん落ちのあとはそこから落ちずに上がれたし
    フレンドのじゅくれん~たつじんだけ連れたバイトも3時間やって別に評価落とさない(3Wで堪える)し
    カンスト力と引率力は別の技能なのかもね知らんけど

  • 71655
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 09:19:03 7c8b6@d260f >> 71649

    たつじん帯落としてやったこと何回かあるけど普通に戻せるけどなあ
    救助10超えとか頻発するけどそれでもノルマ低いからクリアできるし
    グリル、ヒカリバエはきつい可能性が高いからノーミスで上げるのは無理かもしれんが

  • 71658
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 09:26:20 b7cb4@7f4b5 >> 71649

    でんせつ帯とたつじん帯では求められる動きが違う気がするな
    後者はとにかくシャケを処理して味方が死なないようにしたほうが安定する

  • 71672
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 11:09:29 d8b2f@159d0 >> 71649

    味方弱いといってもノルマも湧きも易化するからね
    それに4人全員上手いってスタダノーミスで上げ続けない限りほぼないから、それを期待してると一生カンストすらできんよ

  • 71687
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 12:52:49 修正 cdfba@d847e >> 71649

    やった事なかったので、達人+0スタートまで落としてやってみたよ
    全勝すれば12バイトで昇格
    結果は16バイト3敗(平均クリアWAVE2.7)
    グリルとラッシュも運良く遊べた(双方勝てた)
    ラッシュはハエタイムが驚くほど長く感じるので気をつけた方がいいかも
    ラッシュとグリルの仕様を知っていたら自分の事故は防げるし、仲間の事故は想定しながらの位置どりで処理できる
    でも臨機応変な対応なので何度も初動カモンあったし、新米イカさん達がこれが正解だと間違った覚え方になってしまうのは怖い
    自分の評価が落ちたり上がったりする所で遊ぶのが仲間にも自分にも一番上手くなる方法だと思う
    ちなみに自分の場合のたつじん帯は気を抜くと事故ってすぐ終わります(とほ)

  • 71800
    名無しのイカ 2023/05/02 (火) 19:55:51 a3420@a7d1c >> 71649

    前回のダムで高難度帯は早々に諦めて(スタートが遅かったため)達人帯から戻すってことを3回ほどやってみたけど
    ・過剰気味の保身
    ・手早く救助
    ・納品意識
    実践したら少なくとも評価下げるようなことはなく戻ってはこられたよ。もちろんオオモノ雑魚処理はどれ配られてもほどほどにこなせる必要はあるだろうけど。