名無しのイカ
2023/05/02 (火) 21:34:40
5e63f@d2978
毎シフト毎シフトB帯からやり直しみたいなもんだよね
このシステムが好きな人って、サブ垢でガチマ潜るのが好きってタイプの人くらいじゃないの?
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好んでスマーフ行為は人としてあらゆるものが欠如してるから全くの別物
いや…そこまで全部一緒だと言ってるんじゃなくて
下手な人に混じって上手い自分を見せつけるとか
簡単な難易度でヌルく遊ぶのが好きなところが同じタイプってことだよ
わかってよ…
とりあえずこのシステムが好きな人をひとことで表すとしたらドMか暇人あたりだと思う
(クリアすると難易度上がってキツいよとか楽に遊びたいよって人にはもともと手動リセットがあるし)
PVPとPVEなんで全然違う
40は下げすぎだと思うけど600とかから始まられても、腕ならしが出来なくて困る
2のシステムで良いと思ったけど変えた理由なんだろ
2比較だとたつじんの上に1つしか区切りがなかった2と違って達人+1,+2,+3,でんせつってあるからかもしれない
相手に迷惑とかいう倫理的な部分を抜きにして、純粋に楽しいと思うかどうかの部分を言っているんだよ?
一緒だよ
楽しいと思うかどうかっていう部分の前に今楽しんでいる人はスマーフ行為が好きなひとだろなんて余計なこと言うから同意しづらい
一般的に嫌われてる行為を例に挙げなければいいのに
バイトの方はどう考えてもスマーフじゃないんだし、喩えている部分を誤解してそんな明らかに論点の違うところにわざわざ着目してしまう人がいるとは思わなかったんだよ…
今後はどんな人でも趣旨が理解できるように長文にするよ
「こういう意味で言ったんだ」→「ああそうなんだわかったよ」でよくないか
なんでいちいち書き方説教とか人格批判みたいなこと言うかね
スプラが人の心を荒ませるのか・・・
自分の喩え方がよくなかった(しかもよりによってリスキル並みにかなりセンシティブな問題)だけなのにさも相手の受け取り方が悪かったような主張に終始するのがなぁ
とりあえず対戦と違ってこちらのリセット後はまずよっぽどの猛者でもないとキャリーにも一苦労で『ラクチンで楽しい』とか『活躍しまくってカッコイイとこ見せる』みたいな次元に至るまでがそもそも果てしなく遠い
それこそ上澄み同士で集まってキケン度MAXを回す方が楽まであるのでやっぱり別物と思わざるを得ないよ
ほんまになんで400とかからちゃうんやろ
バッジじゃないかな
あとビッグランで400からだとすぐ記録出して終わりそうとか?
発売から1年程でキープ出来るようにしてくれると勝手に信じてる
発売から5ヶ月ほどで400キープ実装した2の運営が神に思えてくるな…
今2やると、400でも伝説40よりは簡単に感じるし、達人3と伝説の間が実質400ライン相当という解釈なんだろう
せめて、達人123からの昇格をそれぞれ100、200、300の様な感じにしていたら1200ポイントクリアで止める層とはマッチングしづらい環境になってたのにね
これも、任天堂の温情が生んだ悲劇とでもいいますかな
気になって調べてみたが、2の達人400の危険度より3の伝説40の方が危険度は凡そ高いみたいだ
危険度が表わす難易度が同じと仮定するなら
前作で言う達人400ラインまでに達人100ライン、達人200ライン、達人300ラインにセーブポイントができたのが3と考えるべきなんだろう
前作でも達人の評価100、200、300、400で次シフトに持ち越してたから2も3も同じだよ
まあ上限変わってるのに同じってのはどうかと思うけど