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サーモンラン雑談 / 71910

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71910
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 13:28:46 261ad@50c36

バイトスコアの多寡で評価値の上下も変わってくれれば良いんだけどなぁ
そしたら「カンスト狙いでオカシラ戦が無駄」なんてことにもならないし、上手さが評価値上昇に直結するし

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  • 71917
    名無しのイカ 2023/05/03 (水) 14:41:47 0a03c@22c65 >> 71910

    スコアを評価に反映させると無駄納品とか塗り軽視に繋がるからヤバいと思うわ
    ただでさえ寄せのせいで処理追い付かない事多いのに、処理能力足りないくせに乱獲したがる奴が今より増えるとか考えたくもない

  • 71919
    名無しのイカ 2023/05/03 (水) 14:48:08 48ac6@4a9fc >> 71910

    上がりは要らないけど下がりの軽減ぐらいはあってもいいよね
    金トップと赤トップの人は減少幅ちょっと小さくしてもらえるとか

    71924
    名無しのイカ 2023/05/03 (水) 16:34:28 02795@3589b >> 71919

    2だと極端に納品数が少ない味方がいた場合は減少幅が小さくなる措置があったな
    なんでなくなったのかは知らんが