射撃継続時間が増えるアプデが適用された、その仕様はダメージや燃費等のパラメータ弄って解決できるものではないから全体仕様としてサーモンにも適用されてる
(因みに1フルチャージ19→22発、余裕がない場面も結構あったスプスピには有難い)
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割りとキャラ見ずに今までと同じ感覚でリチャ発射しようとするとチャージ足りなかったりして慣れない