①オオモノの湧き方向が変わるまでは降りない。
理由は簡単、湧いてる途中に降りるとザコシャケに囲まれて死ぬから。
そもそも降りて処理する必要があるのは余分三兄弟くらいなので、湧き方向変わって視界内のザコが処理できる数まで減るのを待つ。
ボムが届くなら投げてカタパタワー削ると遠征の必要がなくなってラク。
②視界内のザコを一掃してから降りる。
ザコがいる状態で降りると、結局デスするかオオモノ一匹も完全に処理できないまま撤退するハメになる。
少なくともオオモノ一匹は処理して、そいつから出たイクラを2つは運ぶために、念入りにザコを潰しておくこと。
ちなみに帰り道は他の方向から来たザコやオオモノが寄ってくるので、目当てのオオモノ処理してる間も背中は気にすること。
③残り時間30秒未満でノルマ未達なら降りない。
これも理由は簡単、降りてる場合じゃないから。
あと1〜2個でノルマ達成とかならともかく、そうでなければとっとと船上のシャケをSPで吹っ飛ばして納品すべし。
④編成の中で最長射程ブキの場合は基本降りない。
今回は竹だから降りてなんとかなる事も多いけど、基本的にブラコでの長物の仕事は船上のバクダン・ヘビ処理、あるいはハシラの処理orハシラ塗りサポートであって、遠征は他のブキの仕事。
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
あれは短射程の仕事、って自分が一番先に気付いたタワーを放置する方がデスを生むから、他の味方が行きそうなら譲る程度のが良い
エクス編成で目の前のカタパに一切ボム入れない怪物になってはいけない(極論か)
そっちが極論言うならこっちも極論返すけど、あなたデスタワーをリッターでのんびり処理しに行くの?
んな暇あるなら船尾行ってカモン出して引き返すか、SPで処理できるならそうした方がマシでしょ。
リッターにデスタワーが処理できても、他のブキが船上のバクダンをサクッと処理できるとは限らんのよ。
ブキ毎の動きに固執しちゃいけないのはそうだけど、適性丸無視の行動取るのはもっといかんでしょ。
いや極論部分にだけ反応されても
横からだが、そのへんぶっちゃけ状況によるとは思う
スプチャではキホンタワー遠征しないけど、左奥以外は行く場合、なくもないからなぁ
リッターなら流石に左湧きはイカないかなぁとか
この辺を言語化するのが難しいから、中々一言では言えないんだが
亀レスだけど私(@6f45d氏)ならリッターだろうが、(転がしで鍋落とし使用前提だが)ダイナモだろうが、(側から見れば適正あるだろと思われるが自衛力壊滅的故ダム船の大遠征タワー狩りは寧ろ苦手な)エクスだろうがタワー全力で把握し、実際見えたら味方が向かってない限り全速力で倒しに行く(勿論時間残ってる時の話だけど)
それくらいタワーの(楽観的)もしも対応は手遅れの元になりかねないし、実際把握してるかわからない野良の味方にタワー対応委ねるのは危険だという話、それが広いステージなら尚更