■編成評価@1ba29(No.014) 9/30 9:00 - 10/2 1:00 [40H](ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成 シャープマーカー/ホクサイ/オーバーフロッシャー/.96ガロン
・塗り ○ 足元には強いものの素早い塗り返しが得意なのはシャプマのみ。ダイバーにはやや注意 ・対バクダン △ 全員届くのだが射程がシビアでキルタイムも遅い。干潮ではSPに頼る選択肢を ・対タワー ◎ 遠距離から風呂で流せればベスト。他も詰めればさっと倒せるので、隙を見て迅速に ・対ザコ ◎ 高火力でドスコイを溶かせるが中小シャケ処理は並で相性差が大きい。ホクサイが頑張りたい ・対テッキュウ ◎ 風呂+αでボコる動きができれば円滑な大砲利用が狙える
●総合評価 70点 高DPSブキ2枠に小回りの利くブキ2枠を備えた火力編成 特にドスコイに対しては無類の強さを誇り、出が早いこともあってほとんどプレッシャーなく戦うことができる その一方で全体的にインク消費が激しく、ボムやイクラ投げなどをインク管理を怠って乱用すると命取りになる 中小シャケがすり抜けやすく、インクが尽きた状態でこれらに殴られるとデスは免れない コンテナ周辺で粘るよりも、高台からザコを一掃してから納品して戻る動きを意識した方が戦いやすいと思われる
スプラ2における長射程枠が不在の編成であり、これまでとはややセオリーが異なる 継続DPSが最強クラスのため回れば非常に強く、ヨコヅナをボコることも難しくない バクダンに手前を爆破されると手出しが難しくなり、前線を押されがちなので気を付けたい
●個別 シャプマ エース枠 塗りメンテと細かい中小シャケの処理を中心に。ハシラやナベブタを手早く倒せると全体が動きやすい ホクサイ ザコ処理枠 ザコ群の一網打尽を狙う。振り続けず複数に当たる位置に潜り込むようにすると効率が良くなる 風呂 エース枠 ザコオオモノ問わず前線のシャケに火力を入れていく。タワーが出たら位置取りを考えて動くように 96 主砲枠 最優先で見るべきはバクダンだが、射程を活かしてドスコイや高体力オオモノに絞って叩いていきたい
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■編成評価@1ba29(No.014) 9/30 9:00 - 10/2 1:00 [40H](ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成
シャープマーカー/ホクサイ/オーバーフロッシャー/.96ガロン
・塗り ○ 足元には強いものの素早い塗り返しが得意なのはシャプマのみ。ダイバーにはやや注意
・対バクダン △ 全員届くのだが射程がシビアでキルタイムも遅い。干潮ではSPに頼る選択肢を
・対タワー ◎ 遠距離から風呂で流せればベスト。他も詰めればさっと倒せるので、隙を見て迅速に
・対ザコ ◎ 高火力でドスコイを溶かせるが中小シャケ処理は並で相性差が大きい。ホクサイが頑張りたい
・対テッキュウ ◎ 風呂+αでボコる動きができれば円滑な大砲利用が狙える
●総合評価 70点
高DPSブキ2枠に小回りの利くブキ2枠を備えた火力編成
特にドスコイに対しては無類の強さを誇り、出が早いこともあってほとんどプレッシャーなく戦うことができる
その一方で全体的にインク消費が激しく、ボムやイクラ投げなどをインク管理を怠って乱用すると命取りになる
中小シャケがすり抜けやすく、インクが尽きた状態でこれらに殴られるとデスは免れない
コンテナ周辺で粘るよりも、高台からザコを一掃してから納品して戻る動きを意識した方が戦いやすいと思われる
スプラ2における長射程枠が不在の編成であり、これまでとはややセオリーが異なる
継続DPSが最強クラスのため回れば非常に強く、ヨコヅナをボコることも難しくない
バクダンに手前を爆破されると手出しが難しくなり、前線を押されがちなので気を付けたい
●個別
シャプマ エース枠 塗りメンテと細かい中小シャケの処理を中心に。ハシラやナベブタを手早く倒せると全体が動きやすい
ホクサイ ザコ処理枠 ザコ群の一網打尽を狙う。振り続けず複数に当たる位置に潜り込むようにすると効率が良くなる
風呂 エース枠 ザコオオモノ問わず前線のシャケに火力を入れていく。タワーが出たら位置取りを考えて動くように
96 主砲枠 最優先で見るべきはバクダンだが、射程を活かしてドスコイや高体力オオモノに絞って叩いていきたい