野良には色んな人がいる、伝説40なんて尚更
だからクリアを安定させるには自分が強くなるしかない
けどさっきから納品しかしてないのに全然ノルマに届かないとか
全員バラバラな場所で3落ちとか
そういうのが続くと流石に萎えるわ…
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
納品しかしてなくて逆に、処理が足りなくて味方が納品に回れないとかもある
自分も納品するけど、味方が納品もできるようにはどうしたらいいかを探ると楽
伝説低層は雑魚の処理をしっかりするとかなり安定寄りになる
というかこっちが長物だろうと雑魚を押し付けてくる人が多いから、しっかり雑魚を処理しないと何も出来なくなる
遠征が必要になることは多々あるし、どんな湧きでも100%デスをしないのは無理だから、例えば遠征に行く/帰る味方の周囲のザコを軽く掃除してあげたり、塗りを作ってあげたり、テッパン,モグラタゲ取ってあげたり、追いかけてるヘビ倒してあげたりとか、味方の遠征のデスに対してやれることはわりとある
残り時間にもよるけど、カゴまわりで納品しながら戦うにしても、例えば仲間が右側に寄ってる時は、左側の警戒がおろそかになってる可能性が高いから、寄せ対象じゃないオオモノが左が沸き始めたらカゴから離れて速攻で潰しに行ってるな。
タワーなんかは特に撃たせる前に潰さないと、右側で死人が出はじめるだろうし、右側の仲間が、次に左も倒しに行こうとすると移動のロスが痛すぎると思うので。
低ランクの味方はフォロー意識がないというのを念頭に置く。初手海岸遠征に付き合っても雑魚処理担当が金イクラ3つのうち一つだけ分捕って帰るからな。味方が拾えるように雑魚処理せずに。その結果が他の野良の味方のウキワという事になる
とにかく先手が大事だ。海岸に突っ込む味方に寄せを頼むカモンなんかしても金イクラ一個かウキワの二択にしかならない
ソロは倒す余裕がなくなるから、タゲを他人に押し付けて自分だけ生存ムーブしつつオオモノ片っ端から処理していくのが安定するわ
とにかく他を全部デコイ扱いして自分がタゲられないように動くのが一番
チャーいるから爆弾任せて大丈夫とか、そういう甘えは許されないんだ
雑魚倒す派と押し付ける派がいて構造が見えてきた気がする
押し付けられると、本来やろうとしてた仕事からリソース割くの強制されて後手後手になる