速射1発60、キャノン直300、爆150、コロコロ100なので、相手に合わせて攻撃を使い分ける必要があるんだけど、オカシラと、複数テッキュウを除くと、初弾はキャノン直+爆を軸にした方が良いと思う。 あと、普通に操作するとレティクルの移動がクソ遅いけど、コロコロ中にタゲ変更するとスムーズになるから、一仕事終えたら状況確認兼ねてとりあえずコロコロしとくのは隠れたコツかも。 ザコ戦は、ドスコイだけが問題かと思うけども、キャノン直+爆かキャノン直+コロコロで倒せるから、最低限、直当てるようにすれば、コロコロでドスコイに移動を阻害される事は無くなるね。 全体的には、キャノンの練度が強さに直結すると感じるので、どんどん使って覚えて行くと良いと思うよ。
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速射1発60、キャノン直300、爆150、コロコロ100なので、相手に合わせて攻撃を使い分ける必要があるんだけど、オカシラと、複数テッキュウを除くと、初弾はキャノン直+爆を軸にした方が良いと思う。
あと、普通に操作するとレティクルの移動がクソ遅いけど、コロコロ中にタゲ変更するとスムーズになるから、一仕事終えたら状況確認兼ねてとりあえずコロコロしとくのは隠れたコツかも。
ザコ戦は、ドスコイだけが問題かと思うけども、キャノン直+爆かキャノン直+コロコロで倒せるから、最低限、直当てるようにすれば、コロコロでドスコイに移動を阻害される事は無くなるね。
全体的には、キャノンの練度が強さに直結すると感じるので、どんどん使って覚えて行くと良いと思うよ。