射程はリッター オオモノはボトル 塗りはスペシ ザコはカーボン
みたいな感じで評価の通りそれぞれの役目がハッキリしすぎてる
一人欠けると残りのメンバーで苦手な行動を行わなきゃいけないからメンバーが死ぬときは連鎖的に死ぬし遠征がしにくい
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なるほど、言われると確かにデスしやすしい状況が作られると連鎖していく感じだったな。
特に気になったのが
・開始前時間にスピシュ・ボトルが一生懸命床塗りしている。コンテナ横高台壁や干潮側壁が全く塗られていないことがほぼ毎度
・カーボンが雑魚処理しない
・リッターがドスコイを全く処理しない
・ボトル&スペシュがコンテナ周りのハシラを延々と放置