船ハイドラもキツかったけどスピナーは撃つ量の調節が出来るもんね。リッターはその辺の加減が(殆ど)出来ないから、最終的にフルチャ撃つならその前の誰かの「削り」がまるまるインクと時間の無駄になっちゃうことが多い。 個人的にダムは処理量=クリア率だと思ってるので、このロスがめちゃくちゃ痛いんす…。 精一杯やってくれてる初心者さんとかに文句つける気はないけど、こうして書いとくことで誰かが実践で思い出してくれたら嬉しい…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
船ハイドラもキツかったけどスピナーは撃つ量の調節が出来るもんね。リッターはその辺の加減が(殆ど)出来ないから、最終的にフルチャ撃つならその前の誰かの「削り」がまるまるインクと時間の無駄になっちゃうことが多い。
個人的にダムは処理量=クリア率だと思ってるので、このロスがめちゃくちゃ痛いんす…。
精一杯やってくれてる初心者さんとかに文句つける気はないけど、こうして書いとくことで誰かが実践で思い出してくれたら嬉しい…