湧きをちゃんと見るのは高難度だとできてないと厳しいくらい(さすがに視界自体通らないとこは無理だけど) フォローについては高難度(というか上手い人相手)の方が効率的な動きしてくれる可能性高い分活かしやすいよ 湧きと味方の位置を見て「あの人はあれをやって次にあれをやるから、自分はこうしよう」って感じでかなり効率的に動ける 逆に移動ルートがちょっと変なだけで(オオモノに手を付ける前でも)、湧きが視界に入ってないとかをすぐに察してカバーに行ける
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フォローについては高難度(というか上手い人相手)の方が効率的な動きしてくれる可能性高い分活かしやすいよ
湧きと味方の位置を見て「あの人はあれをやって次にあれをやるから、自分はこうしよう」って感じでかなり効率的に動ける
逆に移動ルートがちょっと変なだけで(オオモノに手を付ける前でも)、湧きが視界に入ってないとかをすぐに察してカバーに行ける