味方次第なのはいつもの事だしチームゲーである以上そうなるのは当たり前だとは思うけどな
今回のステージはキャリー出来る許容量がかなり大きいから上手ければなんとかなるし最初から察する事は少ないな
新鮮なマップ作りは既存ステージ使ってる以上厳しく感じるわ
最初は普段バトルステージで戦うの新鮮だったけどもう3回目だし何かしら新しいギミック来ないとマンネリ感がある
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味方次第なのはいつもの事だしチームゲーである以上そうなるのは当たり前だとは思うけどな
今回のステージはキャリー出来る許容量がかなり大きいから上手ければなんとかなるし最初から察する事は少ないな
新鮮なマップ作りは既存ステージ使ってる以上厳しく感じるわ
最初は普段バトルステージで戦うの新鮮だったけどもう3回目だし何かしら新しいギミック来ないとマンネリ感がある