基本的に、勝てるのは攻め切った時だけだから、セミして3オペ状態作る時点で勝ちようもないって気はする。 完全な逃げ選択せざるをえない時点でSPの出番だし、SP無いにしても高台同士の往復で敵をいなしながらやれる範囲でザコ減らしたり、仲間に倒してもらいやすい位置に誘導したり間接的にでも攻める意識を捨てない。 かと、言って、死んでしまったら3オペになるのは変わらないし、仲間が死にまくっても同様だから、ゲームの流れによっては、あきらめも肝心かなーとは思います。
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基本的に、勝てるのは攻め切った時だけだから、セミして3オペ状態作る時点で勝ちようもないって気はする。
完全な逃げ選択せざるをえない時点でSPの出番だし、SP無いにしても高台同士の往復で敵をいなしながらやれる範囲でザコ減らしたり、仲間に倒してもらいやすい位置に誘導したり間接的にでも攻める意識を捨てない。
かと、言って、死んでしまったら3オペになるのは変わらないし、仲間が死にまくっても同様だから、ゲームの流れによっては、あきらめも肝心かなーとは思います。