Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談 / 79545

100000 コメント
views
79545
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:13:07 0a9a1@caf47

ラッシュだけは本当に廃止してほしい
味方が怨めしくなるだけの誰得ゲームだよ

通報 ...
  • 79547
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:18:59 ef32a@2650d >> 79545

    誰か死ぬたびに狂シャケが0.5秒くらいドスコイの勝利モーションみたいなので止まって欲しい

  • 79548
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:19:46 e2578@d674e >> 79545

    大量の狂シャケが一斉に喜ぶのシュールすぎる

  • 79549
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:22:10 d882a@6b35c >> 79545

    ヒカリバエがまとわりつく原理が意味不明だよな
    ヒカリバエ自体がまずプレイヤーを追尾してそれを狂シャケが追尾するみたいな仕様だったらここまで理不尽ゲーにもなってなさそう

  • 79550
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:22:40 02795@3589b >> 79545

    ターゲット変更とかもっとやりようあるだろと流石に思ってる
    せめて変わるタイミングをわかりやすくしろ
    なんでノータイムで変わるくせに時間もキケン度によって変動するんだよ

  • 79552
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 10:30:40 a41ab@5cf6d >> 79545

    ラッシュが嫌われる(主語でか)の理由って
    ・ブキ編成によって詰み具合が違う(ローラーが居るだけで大幅軟化)
    ・4人全員に前提知識とそれを達成する操作を求められる(特に一人でも利敵行為 ※自覚無自覚関係なく をするとほぼ無理)
    ・やること自体は単調
    ・崩れたりするとスペシャルを切らないといけないがそれも有効なのが少ない(ナイスダマジェッパくらい)

    底辺視点からみるとこんな感じかな。スペシャル切らないといけなくなるのは、逆にボーナスWAVEだとスペシャルは温存できるからその辺でトントンとも言えるけど

  • 79568
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 11:51:50 5558e@7c33b >> 79545

    特にヒカリバエはリスクリターンが釣り合ってないんだよな
    そもそもスコアが形骸化してるから赤金稼げたとしてもリターンにはなり得ないし
    難夜イベクリアで評価値+10とかスペシャルパウチ1個回復とかあったらまだ色々改善していけるけど、引いた時点でリスクしかないってのは流石に・・・

    79580
    名無しのイカ 2023/06/17 (土) 13:27:40 0f4df@3d212 >> 79568

    ドンブラコで右側リフトへ飛び込む奴がいるなぁ…
    なんのために行くのだ
    弾かれて金網の横から下へ落とされて戦力ダウンもキツい