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サーモンラン雑談 / 80054

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80054
名無しのイカ 2023/06/21 (水) 13:00:54 99b2a@94f00

バトルよりマシってだけであってサーモンランもそれなりにボロボロだとおもうんだよなあ

  • 敵が増えると処理落ちする
  • ダイバーは塗れない
  • カタパは謎物理演算でボムを弾き返す
  • バクダンはめり込んで倒せない
  • チャーで床が塗れない
    ...etc
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  • 80055
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 13:22:18 fb04f@a01d6 >> 80054

    この間、周りに誰もいない殴ってないテッパンが急にスタンして爆散してったわ

  • 80057
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:07:19 e2578@d674e >> 80054

    カタパの物理演算が荒ぶるのはアプデでだいぶ解消されたと思うんだが
    それ以外は同意

    80058
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 14:11:11 d882a@6b35c >> 80057

    ・明らかに反発係数1以上の謎の勢いでカキーンと飛んでいく(縁で起こりやすい)
    ・蓋底付近でガクガクしてからポロっと外側へ落ちる

    この2つは依然として健在だよ

    80065
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:08:22 cb140@6e469 >> 80057

    味方のボムが入ってるように見えて入ってなかったり、丁寧丁寧丁寧に狙わないとすっ飛んで行ったり、普通に困る不具合よく見るぞ

    80069
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 15:37:18 9db79@2ee9f >> 80057

    味方が入れたのか外したのかわからんのは何とかして欲しい、無駄ボムや片翼だけ残る事が起こってしまうし

    80081
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:10:36 837fa@17b96 >> 80057

    以前は理不尽だけどまだ笑えるような弾かれ方してたけど
    最近のはテキ屋やパチンコみたいなじらし演出だけ挟んで普通につっぱねてくるのが増えて腹立つ

  • 80077
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 16:46:15 d882a@6b35c >> 80054

    イカ研的に仕様だと思ってそうだけど
    ナベブタ落とした後ワンテンポ遅れて上からシャケコジャケドスコイが降ってくるやつとかマジでやめて欲しい

  • 80083
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 17:51:50 17e57@ddfb7 >> 80054

    前作からかもしれないんですがラッシュグリルは高難易度っていうより調整不足だと思うんですよね……研修すら無いのはネットに依存しすぎでは?
    全体的に仕様の説明自体少ないゲームですけどそれにしたって酷い

    80084
    名無しのイカ 2023/06/21 (水) 18:15:57 76bc4@c2dd1 >> 80083

    2のグリルは実際調整されて今の形(5個ドロップ)に変わったぞ