今思いつく限りではイカの通りだけど、他にもあるだろうし、タマヒロイデリバリー方向みたいな弱い要素もある
・ブキの得意不得意 ・味方が見ているか(攻撃先被りの防止と味方が見てない方向のカバー) ・討伐難易度の高さ(野良にとって倒すのが難しいのを優先) ・編成弱点に刺さっているオオモノの優先 ・テッパンスタン含む攻撃受け入れ状態かどうか ・ノルマと残り時間踏まえた上でのカゴ周りオオモノ(場への金イクラ捻り出し)や納品阻害オオモノの優先 ・占拠されちゃいけない重要地点や前線位置の確保
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今思いつく限りではイカの通りだけど、他にもあるだろうし、タマヒロイデリバリー方向みたいな弱い要素もある
・ブキの得意不得意
・味方が見ているか(攻撃先被りの防止と味方が見てない方向のカバー)
・討伐難易度の高さ(野良にとって倒すのが難しいのを優先)
・編成弱点に刺さっているオオモノの優先
・テッパンスタン含む攻撃受け入れ状態かどうか
・ノルマと残り時間踏まえた上でのカゴ周りオオモノ(場への金イクラ捻り出し)や納品阻害オオモノの優先
・占拠されちゃいけない重要地点や前線位置の確保