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サーモンラン雑談 / 81764

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81764
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 10:07:09 90da5@7b79f

リッターある時いつも間欠泉のキンシャケにフルチャ当てていいのか悩んでるけどなんにせよクリアはできるからバイト終わった頃には悩んだこと忘れてる

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  • 81770
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 11:09:10 76bc4@0d08e >> 81764

    貫通チャーでのカンケツセンはキンシャケより雑魚を見た方が安定するぞ
    たまにチャー持ってキンシャケ殴ってくれないって嘆いてるイカを見かけるけど雑魚処理が遅れてるからやでって言いたくなる

  • 81773
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 11:11:39 d8b2f@159d0 >> 81764

    一番小さいサイズだとフルヒットで金イクラ出現数が減り、それ以外のサイズなら減ることはない
    前作はこの仕様で、今作も同じだったはず

    81780
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 11:50:00 90da5@7b79f >> 81773

    あーそう、それが知りたかったんよありがとう
    フルチャするとイクラ減るらしいとだけなんとなく聞き齧ってたけどサイズ次第なんだね

    81781
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 11:57:55 d8b2f@159d0 >> 81773

    https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し#e440bac2
    これの「キンシャケの仕様」って項目に詳細が書かれているね

    大サイズのときは500ダメージ、中サイズのときは400ダメージ、小サイズのときは約333.3ダメージを受けるごとに金イクラを1個ドロップする。
    リッター4Kのフルチャージショット(600ダメージ)などによって《金イクラがドロップする閾値》を一気に2つ以上越えたとき、金イクラは1個しかドロップしない。この仕様によって、大サイズのキンシャケを一度に倒しきっても金イクラが18個ドロップしない場合が生まれる。

    小だと333がドロップの区切りだから、フルチャ600ダメだと、味方が少しでもダメージ入れてると簡単に閾値を2つ超えちゃうのが理由だったはず
    カンケツセンが2より遥かに簡単になったから最近は意識してないけどね

    81782
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 12:00:43 76bc4@0d08e >> 81773

    はえーそんな仕様あったのか
    間違ってもクマワイパーの縦当てちゃだめなんやなそもそもカンケツセンで縦振る機会ないけども

    81783
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 12:16:34 90da5@7b79f >> 81773

    >> 81781
    ほんとだ書いてあるじゃん!気付かなかった…ありがとう

    >> 81782
    ちなみにクマストはフルチャ当ててOKらしい、一気に1200って感じだけど弾自体は150×9だから…ってことなのかな?

    81790
    名無しのイカ 2023/07/05 (水) 13:03:21 d8b2f@159d0 >> 81773

    ちなみにクマストはフルチャ当ててOKらしい、一気に1200って感じだけど弾自体は150×9だから…ってことなのかな?

    そういうことですね
    検証はしていませんが、複数ヒットする場合は問題ないはずです