https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し#e440bac2 これの「キンシャケの仕様」って項目に詳細が書かれているね
大サイズのときは500ダメージ、中サイズのときは400ダメージ、小サイズのときは約333.3ダメージを受けるごとに金イクラを1個ドロップする。 リッター4Kのフルチャージショット(600ダメージ)などによって《金イクラがドロップする閾値》を一気に2つ以上越えたとき、金イクラは1個しかドロップしない。この仕様によって、大サイズのキンシャケを一度に倒しきっても金イクラが18個ドロップしない場合が生まれる。
小だと333がドロップの区切りだから、フルチャ600ダメだと、味方が少しでもダメージ入れてると簡単に閾値を2つ超えちゃうのが理由だったはず カンケツセンが2より遥かに簡単になったから最近は意識してないけどね
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https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し#e440bac2
これの「キンシャケの仕様」って項目に詳細が書かれているね
小だと333がドロップの区切りだから、フルチャ600ダメだと、味方が少しでもダメージ入れてると簡単に閾値を2つ超えちゃうのが理由だったはず
カンケツセンが2より遥かに簡単になったから最近は意識してないけどね