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サーモンラン雑談 / 84898

84898
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:42:07 7f163@c66e8

リッターワイ なんとしてもグリル阻止と奮闘するもコジャケ回避しきれず死
味方3人 全員コンテナ横待機カモン押しても不動の姿勢
当然WO
スペも使い切ったしどうすればよかったんだコレ……

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  • 84901
    名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:52:44 8dc46@ef178 >> 84898

    味方3人を通信障害にして1オペにすることでノルマが下がって納品達成
    後は死にものぐるいで逃げる、かな

  • 84902
    名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:58:41 3b9cd@8a837 >> 84898

    スタダ遅れた下位はマジでそう言う人間じゃないやつばかり
    わざと負けようとしてる奴らの溜り場みたいなもん
    ブラコダムはドMを遥かに超える難易度になる

    84905
    名無しのイカ 2023/07/29 (土) 21:25:16 3e9ff@77947 >> 84902

    巧い子はね、成功体験がいっぱいできるから状況に対する択が増えていくし失敗の芽にも気がつきやすくなる
    でも下手すぎるとねそうはいかない、数少ない成功体験に拘るのよ(逆に偶々であった失敗体験が強く残る場合もある)
    だから座学が大事になってくるのだけど、最後は自分の感覚(例えばリッターでグリルを止める時の安全な位置取りの見極め)がものを言ってくるから下手だと中々座学も成果を出すところまでいかないのさ
    この不幸は達人から伝説迄100刻み*3で上がれるようにした温情が引き起こしている
    仮に刻まず達人300で伝説到達なら(まだ不満はあっても)大分景色は変わっただろう

  • 84918
    名無しのイカ 2023/07/29 (土) 23:36:30 1b370@27dca >> 84898

    真面目にクリアを考えるならコジャケを味方に押し付けれるところに移動しながらスタン取るのが基本かな
    ・グリル左側ルートならコジャケが味方にいくよう船頭に立ってグリルが横向いたところでスタン、あとは味方の動き見ながらグリル殴るか自分にくるコジャケ処理か味方に押し付けるように逃げるか
    ・グリル右側ルートならグリル定位置からスタンさせて自分に向かってくるコジャケ処理に専念
    ・自衛が難しくスタンが仕事なのでカゴ横イクラは納品を人任せ