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サーモンラン雑談 / 85412

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85412
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 05:08:46 7bbd6@6e180

ダイナモを振るなとは言わないから、振ったらほんの僅かでも転がしてからセンプクするクセはつけるべき。
じゃないとロックばかりかかってインク全く回復せんぞ。

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  • 85421
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 10:28:13 c6dc2@25b43 >> 85412

    転がしに関係なくロック一定って聞いてたけど

  • 85423
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 11:04:06 d8b2f@159d0 >> 85412

    少し転がすのはロックの観点というよりは、振りだけだと足元が塗られないから、塗り進みすることで足元を確保する意味合いが強い
    ダイナモに限らず、ローラーフデ系共通のテク

  • 85429
    名無しのイカ 2023/08/03 (木) 11:53:09 4a1ad@cf641 >> 85412

    インクロックは各モーション終わりから個々に同時に経過してって全部ロック終わったらインク回復し始めるとかじゃないの?
    振りロック>転がしロックで体感じゃ転がし挟んだほうがインク消費終わりからの回復が早まったように感じるやつ
    ドスコイ砲台なんかのロック中に他の行動挟むのと同じで、ただロック解除待つだけじゃなくてちょっとでも塗り確保する目的ならアリだけど周辺の塗り状況がいい場合はインクの無駄になる